大家好啊俺是于晏,作为一位优秀的船长,也作为一个脸黑的超级非酋,很多玩家应该都有和我一样的感受,为什么还不出SS?没有SS没有好的人物,我在决斗场里面该怎么打呀?难道被别人吊起来打吗?那我这不就很难受...

大家好啊俺是于晏,作为一位优秀的船长,也作为一个脸黑的超级非酋,很多玩家应该都有和我一样的感受,为什么还不出SS?没有SS没有好的人物,我在决斗场里面该怎么打呀?难道被别人吊起来打吗?那我这不就很难受了嘛,像这种情况很多玩家应该都想的有了,但是基本都不用慌,如果没有好的人物,那就要看看于晏今天给你介绍的这一位了

人物推荐

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当当当当,没错,今天我给大家推荐的就是海贼王里面的全民男神,我们的索隆大大了,作为海贼王里面的高人气角色,真的是把我迷的一愣一愣的(我爱索隆)

“草帽一伙”的战斗员,人称“海贼猎人”。2年前登陆香波地群岛的11位“超新星”其中的一员。同时也被人称作“极恶的世代”中的一位

东海霜月村出身,是使用三把刀战斗的三刀流剑士。立志成为世界第一大剑豪。之后加入“草帽一伙” ,随着“草帽一伙”以成为世界第一大剑豪的目标航行

加入“草帽一伙”后,索隆时刻尊重着路飞的决定,面对敌人会冲锋在前。虽然身份已经变为了海贼,却仍然坚守着剑士的原则,并经常在团队迷茫的时候分析局势,切中要点,引导团队的决定

简简单单的介绍了一波,我喜欢的航海王里面的人物,接下来就开始给大家做这个人物的教学了,请拿起笔记本好好做笔记

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普通攻击

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索隆的普攻一共分为5段,前面4段都是属于平推,最后一段会将对方给击飞,比较有特点的就是索隆的普工对比起其他很多人物来说,他可以无缝衔接的平a两套普攻,特点并不多,但是我们可以抓好平移的顺序和特点,因为他的普攻速度比较快,后摇比较小,所以我们有时候可以利用普攻对对方打控制,对方耐不住性子交了友情技,这个时候我们因为后摇小,可以直接使用瞬移逃走

技能一:三刀流 鬼斩

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索隆将三把刀放在胸前,做好攻击的准备,封锁住敌方的行动,向前位移突进,对路径上的敌人造成伤害和击飞,一技能是分为短按和长按的,短文的话会对前方的敌人造成伤害,产生小段的位移,但是长按的话就会对前方很远的敌人造成突进并且伤害,也就是一个长形的位移,在技能期间是属于霸体状态的,而且我们在使用技能的时候,可以根据轮盘方向指定的不同,来轻微的改变我们技能释放的位置

使用技巧

当敌方的距离和我方较远的时候,我方可以使用鬼斩,向前突进,因为我们的技能是带有霸体状态的,所以说在拼技能的时候我们绝对不会吃亏,敌方在我们霸体期间是打断不了我们技能释放的,也可以在对方倒地以后,我们未能及时跑走,在这个时候我们长按一技能在霸体期间进行长段的位移,逃离对方的控制和伤害

技能二:二刀流 二斩 登楼

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索隆释放技能的时候会向天空跳起将敌方击飞在很高的位置,开启第2段二技能,随后向下坠落,砸向地面,砍伤敌人(前提就是我方在使用登楼打到敌人以后才会开启第2段应登楼)这个技能在释放的期间,依旧是属于霸体的状态,这个技能的指定性比较强,范围比较小,在我们命中敌方以后才会开启第2段,所以不适合来打先手

使用技巧因为前面我们介绍过索隆的普攻,可以打出两套无缝衔接的普攻,所以我们在对敌方进行攻击的时候,我们可以利用登楼在我们打到敌方两套以后,敌方倒地我们使用登楼将对方再次击飞,然后再接平a或者是其他技能打出伤害(索隆的平a速度比较快很稳,配合技能打伤害是很不错的)

小奥义:一刀流 居合 狮子歌歌

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索隆收起其他两把刀,以半蹲的姿势使用拔刀斩,向前突进,并且对前方的敌人造成攻击,配合敌方的呼吸,以迅雷不及掩耳之势,发出强烈的甚至能斩断钢铁的攻击,这个技能作为小奥义,它的释放时间比较短,在我们利用这个技能将对方击倒以后,他的后摇也是比较短的,所以我们可以直接接平a可以将对方打起来(这可是为数不多的小奥义释放完以后还能接平a的人物了,可是不知道能不能蹭豆呢,咳咳好像走错地方了)

使用技巧小奥义的释放速度比较快,他的后摇都比较小,可以直接对敌方进行攻击,然后我们可以在接技能或者是平a对敌方进行输出,告诉大家一个小技巧,我们在使用小奥义或者是终极奥义以后是可以刷新对敌方的保护值的,但最主要的就是看我们能不能接得上技能或者是普攻了,在我们释放完奥义以后,在接技能和普攻打伤害是可以又再次打一套的,那这样的话我们就能打出高额输出

终极奥义:三刀流奥义 三千世界

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索隆将三把刀高速旋转,产生急速的旋风,向前奔跑进行挥砍,对敌方造成巨额输出,这个作为索隆的终极奥义,大招的伤害基本还是比较可观的,大招是作为一个X轴向前方突进造成伤害的,我们其实可以大胆的去放,因为它的突进范围比较远,只要打到就有后续的伤害,所以说很少会有空大的情况

使用技巧

平时可以使用普攻和技能去打伤害,如果我方和敌方的距离较远的时候,可以使用大招来打伤害,如果对方的血量比较厚,时间比较紧的时候,我方可以用大招来进行补,因为大招的后摇不是那么大,所以我们在将敌方击飞造成伤害以后,对方落地我们是可以直接用瞬移技能逃走的

技斗技:三千烦恼风 虎狩 犀回

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三千烦恼风:索隆调整姿势,向前挥出一道斩击,以剑气的形式向前发动攻击,这个技能的攻击范围是比较远的,可以用来远程起手,也可以用来封闭对方的走位或者是用来连招,但是这个技能它对于扫地的效果不是那么明显,在人物弹地的时候利用这个技能可以将对方击飞,但是对方已经躺下的时候,利用这个技能并不能将对方击飞

虎狩:索隆拿起三把刀,向前方小跳跃进行挥砍,对地方造成高额伤害,这个技能的主要特点就是对于扫地的效果比较明显,对方躺地以后可以接这个技能将对方扫起来,这个技能的前摇后摇都比较短,而且他的伤害比较高,可以适合我们在连招的时候使用技能打伤害

犀回:索隆拿起三把刀向身边开始旋转,化作为一团旋风对身旁的敌人造成伤害,这个技能的主要特点就是360度无死角的造成伤害,如果对方在我们身旁的话,或者是身后在我们的攻击范围判定不到的地方,我们就可以利用这个技能将对方打倒,伤害中规中矩可以利用在连招中将倒地的敌人扫起来

那我们该怎么去选择呢?

这边相对比三个技能的话三千烦恼风更适合于打远程,他的起手能力比较强,虽然说伤害比较弱,但是它的范围是最远最大的,虎狩他的伤害比较高,技能的前后摇都比较短,很适合我们在连招中打伤害,但是对于起手能力和反打能力都比较弱, pvp中容易吃亏,犀回这个技能中规中矩,伤害不是很高,范围不是很大,最主要特点就是对于范围的判定比较不错,是向身旁的范围敌人造成伤害,如果是在决斗场中的话,最先推荐选择的就是三千烦恼风,如果自己的技术不是那么好,我们其实是可以选择犀回,可以利用这个技能打反手,和对方拼技能

那我们应该采取一个什么样的打法?

我们的打法就是靠莽夫,因为我们的很多技能基本都是带有霸体效果的,所以说在决斗场中和对方不管是拼技能还是打先手打反手,我们的优势都是很大的,在敌方距我们较远的时候,利用一技能起手,距离较近的时候,利用二技能将其打飞,合理的利用技斗技和奥义持续对敌方造成输出(可以看到视频中我们就是利用了奥义可以回复敌方的保护值,这种特性对敌方造成了巨额的输出)

我们该如何在实战中利用好我们的技能?

在这一点呢想法上面,那就是胆大,因为我们有霸体,我们就是可以为所欲为啊,所以说我们在对敌方的先手反手和技能互拼上,我们的优势都是特别大的,只要有技能,我们就可以随意的向对方发起进攻(霸体的作用在游戏里面还是特别大的)然后就是我们利用技能和普攻将对方快打字保护的时候,立马开启小奥义,再次对地方造成高额伤害,在这个时候对方的保护值刷新,我们又可以对地方造成一套平a或者是技能的伤害,将我们的伤害最大化

那我们在打竞技场的时候需要注意些什么?

虽然说我们拥有霸体这个技能,但是像一些人物,他的技能中是带有抓取效果的,就比如说艾斯 烟鬼和路飞,像他们这样的人物不仅是头铁,在抓取效果的加持下技能也是很强的存在,虽然说我们有霸体,但是抓取效果是专门克制霸体的( 霸体:可以免疫除抓取效果以外的所有控制技能,但是不能免除对方对我们进行的伤害)

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结尾撒花

那么今天所讲的内容到这里就结束了,希望各位小伙伴可以学到这一片的内容,因为索隆在竞技场中的优势还是比较多的,学到了就可以拿这个去段位赛里面上分了,好了,那我今天就和大家说再见了(记得点赞,记得关注 揪眯~)