人物日志
沙·克洛克达尔,日本漫画《航海王》及其衍生作品中的角色,称号“沙漠之王”。沙沙果实能力者,能自由的操控沙子,并能将身体沙化
原为犯罪集团巴洛克工作社社长,代号“Mr.0”,也曾是王下七武海之一,加入七武海之前的悬赏为8100万贝里,人称“沙鳄鱼”。在阿拉巴斯坦被蒙奇·D·路飞击败后被除名,并被关进海底大监狱推进城,之后和路飞联手成功越狱,并参与顶上战争,随后与达兹·波尼斯前往新世界梦想也是成为海贼王
早期设定中的沙·克洛克达尔十分擅长解谜语,类似于DC漫画中的反派角色谜语人(Riddler)
沙·克洛克达尔的人物原型是17世纪英国著名海盗亨利·摩根船长,亨利·摩根时代的海盗拥有“掠夺许可证”,后来他被英国授予了“Sir”的称号
原隶属于王下七武海,绰号“沙漠之王”,民间又叫“沙鳄鱼”。加入七武海之前的悬赏为8100万贝里。原是犯罪集团巴洛克工作社的社长,代号为Mr.0。沙沙果实能力者,能自由的操控沙子,并能将身体沙化。梦想是成为海贼王。独特笑声为“咕哈哈哈”。初登场时的目标是以国家英雄的身份夺取阿拉巴斯坦,真正的目的是得到古代兵器冥王的情报。推进城篇,克洛克达尔对路飞说了已经对阿拉巴斯坦没有兴趣
名字“Crocodile”的英文意思是“鳄鱼”,全称“Sir Crocodile”意译为“鳄鱼卿”或“克洛克达尔爵士”,但中译翻译成“沙·克洛克达尔
真的说实话呀,对于我来说我是真的在动漫里面喜欢这个人物,这个人物不知道怎么说,除了出场早吃了亏以外,我觉得这个人物是有很大的人物魅力的,不说多的让我们直接进入游戏
人物的普攻
第1段:鳄鱼的普攻第1段是向前进行一段挥砍,利用钩子对前方的敌人造成伤害,打中敌人后会看到沙子飞扬,并且对敌方产生平推的控制效果
第2段:鳄鱼的普攻第2段是对敌方进行一道横批,对被打动的敌人造成平推的控制效果
第3段:鳄鱼的第3段普攻是将敌方向上挑起,对敌方造成击飞的控制效果
第4段:鳄鱼的第4段普攻将敌方挑起,在空中以后向下踢上一脚,并且造成一次弹地对敌方造成控制的击飞效果
第5段:鳄鱼的第5段普攻后摇较大,不过将对面踢至地上以后,会向前方的地面造成一次伤害,打中地面后会将敌方打飞
平a的实用技巧
在对局中我们的平a打满5段以后会接不上下一段的普攻,那么我们这个时候就需要注意了,我们使用技能闪避可以减少与对方的后摇,将我们的身位与对方的身位拉到最近,然后再接上下一段的普攻就可以再次对敌方打出控制了
我们也可以不将自己的便宜打满纸,采用打3a的方式将对方打到击飞再接第1段重新开始打,那么这个时候持续的打出3a,可以持续性的对敌方造成控制效果
在对局中我们的普攻较短,然后我们普工的前三段后摇较小,4段5段较大,那么我们在对局中是需要注意后摇的,在第3段和第4段之间,我们只要有一小段的停顿,那么这个时候就可以取消到第4段的普攻。再次采用第1段的普攻了
一技能
鳄鱼使用一技能后向前进行位移冲刺,在释放技能的期间,我们带有霸体的效果,打到地方以后敌方会被我们进行抓取,然后会延伸出第2个技能,在我们释放第2个技能时会使用沙鞭将敌人打起,而且在第2段一技能释放的时候,会有少量的血量恢复
技能的实用技巧
我们可以直接看出我们在对局中使用一技能拥有位移并且抓取了效果,那么第1段的话,我们可以直接与对方硬碰硬,对方的位置和我们保持在一定距离时,我们在有效范围内直接使用一技能对前方的敌人进行抓取,打出伤害,这个时候对方击破不了我们的霸体,又逃不了我们的抓取,就会很难受了,然后第2段的话在使用完第1段时采用平a接上技能,再使用第2段进行控制击飞,对敌方造成多段输出,打出控制效果是很不错的
那既然我们的技能带有位移和霸体的效果,那么如果对方与我方的位置保持在一定距离时,对方像我们进行突进,我们也可以对他进行突进,如果像阿龙那样,只有霸体突进没有抓取效果,那么我们同时释放技能,我们的抓取效果打了对方,那么阿龙就会被我们控制
如果对方保护了,在对方无敌时间内,我们如果走不脱对方的身边,我们就可以利用技能直接反向操作,找到一个合适的方向位移逃走
二技能
鳄鱼的二技能会制造一道龙卷风在龙卷风产生时向前扔出对前方的敌人造成控制,吸附和击飞的效果持续一段时间后就会消失,这个时候我们会解锁技能的二段可以将龙卷风拉回来
技能的使用技巧
二技能的有一个释放技巧,就是我们在开启非锁定指向敌人的时候,可以使用沙暴的第2段将龙卷风拉向左方或者是右方的位置,也就是说在对局的时候,如果我方的状态不是很好,只有这一个技能的话,那么将技能扔出去以后,可以直接将龙卷风的位置向外扔出,将我们的位置和对方的位置隔得很远,起到一个保护自己的作用,等好技能CD再去打下一套的伤害
我们的技能是有小范围吸附的,不过这个效果很小,被打到的敌人会持续的受到伤害,那么和控制效果的控制时长也是比较长的,技能范围比较大,所以说有很好的压场效果,可以封对面的走位,也可以压对面的场,打出输出也可以进行防守
这里指的防守就是将龙卷风扔到一定位置以后,我们直接走进龙卷风的位置,靠近龙卷风时,对方如果靠近就会吸入龙卷风,再利用第2段将龙卷风扔到对方的位置,使用第2段控制住对方
奥义
当我们使用完奥义技能后,我们可以明显的看到奥义会制造一大盘的沙漠效果,敌人会不断的被吸到沙漠中间,这个效果是比较明显的,我就会有很多时候被吸到中间一直动弹不得,然后调整不了自己的位置,被对面打到
奥义技能可以改变我们技能的释放方法,一技能和二技能都有改变
在沙漠中的一技能
在沙漠中的一技能由突进改为了远程,将自己的手臂射出去,对前方敌人进行抓取,将对面抓回来,同时还会拥有霸体的效果和抓取的效果,随后在第2段的一技能中,我们的恢复和控制效果都是没有少的
沙漠中的二技能
在沙漠中的二技能图标进行了小变化,然后效果虽然看的不是很明显,但是我们实际感受得到在沙漠中释放的二技能,他的第2段将人物拉回来的时候会明显看到比普通情况下拉回来的距离较远,有时候普通情况下拿回来的距离太近了,就无法对敌方接上平a打出控制效果
技能的实用技巧
在对局中我们使用这个技能可以对敌方进行吸附,那么什么时候用的,那就是对方的距离和我方距离靠的比较近时,我们可以直接大胆的释放,如果对方在沙漠范围内就会被吸到中间,被吸到中间,后如果对方的技能不能将它带出沙漠的话,就会被我们控制住,那么在沙漠里面,在我们的主战场它就是任人宰割的
保持好我方和对方的位置,利用一技能打出控制效果,然后利用二技能再打出伤害持续的控制,让对方的位置将对方锁定,让对方动弹不得
究极奥义
鳄鱼的究极奥义是向前拍击地面,然后将地面击碎产生杀子,对敌方进行控制抓取,然后使用沙暴对前方的敌人造成伤害
技能的使用技巧
我们在对局中可以明显的看出鳄鱼的究极要义,向前方打出伤害,这个效果是比较不错的,将对面强制性抓取吃满伤害,我们可以利用这个技能去打输出或者是去打斩杀,效果基本上每个奥义都一样,用处都是这两个,但是什么时候释放都是比较重要的
鳄鱼的技能让他攻守兼备,既有突进的效果,又有防守的效果,可以与对方硬碰硬的站撸也可以与对方打远程消耗
技能连招
一技能起手>普工>一技能二段>普工>二技能一段>普工>二技能的二段>奥义>究极奥义
二技能一段> 二技能二段>普工>一技能一段>普工>一技能二段>奥义>究极奥义
其实在对局中也没必要衔接那么多普攻,我们其实可以衔接一套普攻就行,因为如果衔接另外两套普攻就会极有可能的将对方打到保护了
友情技能推荐
在对局中推荐的友情技能,我推荐的是小丑巴基和索隆的友情技能,这两个人物的友情技能都是比较有用的,可以打反手,也可以打进场,贴近对方打出控制效果,将对方的位置和我们保持一定的距离也都是很舒服的,在失误的时候也可以利用技能去重新站起来
激斗技能
鳄鱼的第1个技能是很不错的,会使用果实能力将自己沙漠化,然后进行旋转,在旋转的期间属于自然化,可以规避小部分的伤害,我们也可以在被控制的时候使用这个技能将自己直接从被控制的效果上放下来
鳄鱼的第2个技能也很不错,使用果实能力将前方划出三道沙刃向前飞行,每到沙刃都会打到敌方,对敌方造成伤害,也就是说,我们如果和对面贴脸放这个技能的话,可以将伤害达到最高3道攻击都可以打到对方,那么对方的血量就会被我们打的很低了
讲真的,这两个技能我都很推荐,但是如果硬要说的话,那么第1个技能在我们失误较多或者是新手上手的时候带上比较合适,因为有一次给我们重置的时间,让我们可以去从被控制变为控制对方
那第2个技能在对于中适合那些已经有独特见解的玩家可以在无需利用技能将我们自己的位置进行保护时,去使用技能打伤害使用
对局思路以及逆风翻盘
在对局中我们利用好自己的一技能和二技能一技能,对敌方进行远距离起手进行抓取控制的效果再对敌方打出输出的同时进行控制,然后使用二技能拉开对方与我方的位置,也可以使用二技能进行远距离起手,这两个技能都适合骑手一技能可以起手,是因为我没有霸体的效果,二技能用来起手,因为我们二技能的范围较远,范围较大,可以在对战的途中有着很好的控制效果,使用一技能打抓取的控制和伤害,用二技能打伤害和长时间的控制都是很不错的,再接上自己的两个恶意技能,使用第1个小奥义技能对敌方进行持续性的控制,将对方纳入我们的法网,在持续的消耗对面血量后,使用究极奥义将对面的血量打到最低或者是直接斩杀
如果我们被对面打的很惨,那么在对局中我们就需要利用我们第1个所讲的激斗技能,他可以调整我们的自身状态,将我们的容错率变得很高
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