《怪物猎人崛起》中每个武器在防御的时候会造成不同的效果,那么这些武器防御的效果都是怎样的呢?现在为大家带来“Ear”分享的《怪物猎人崛起》各武器防御效果测试,希望对大家有所帮助。
测试对象
修炼场河童蛙(吐息、踏地、踏地冲击波)
测试武器
测试技能
防性0,防性1,防性3,防性5
本次测试由于只有三种攻击方式,不能代表游戏中所有冲击威力,只能起到参考作用,一定程度上帮助部分玩家(萌新)更直观的了解防御性能技能对各武器的影响。
备注:测试结果或表中数据虽然经过多次测试,还是有出错的可能,希望有测试的大佬指出(特别是重弩硬直靠肉眼观察比较难)
本次测试将不同情况下武器对不同攻击的防御效果,根据所受影响和硬直,做4种等级分类:
1.无(特殊防御机制,完全无硬直,动作将继续进行)
2.小(略微后退或不后退,硬直小)
3.中(一定程度后退,有一定硬直,可以接连招)
4.大(后退一段距离,较大硬直且无法连招)
防性0
防性0总结
大剑防御冲刺和长枪防反完胜,完全无硬直,相当于霸体,之后测试将不再出现。
盾斧对吐息性能和单手剑、重弩、大剑一样为中(感觉),红盾后改善降为小。盾斧在防性0并使用GP的情况下拥有最高的防御性能,踏地威力为中
长枪和铳枪性能持平。
单手剑防反与普通防御性能挂钩,中威力直接降为无硬直继续连招,大威力被弹开。
所有武器对踏地冲击波均为小,之后测试将不再出现。
没想到我大剑防御也有媲美盾(指片手)的实力
防性1
防性1总结
防性1对盾斧普通GP和红盾防御有提升,红盾GP无提升,实战中会丝滑很多,所以盾斧出1级防性还是挺值的(我习惯带2级能减少一些耐力消耗)当然对于只用GP的大佬应该没什么帮助。
长枪和铳枪对踏地影响降为中;长枪防御冲刺踏地降为小,操作上几乎没有硬直可以直接连招,之后测试不再出现。
单手剑、重弩、大剑吐息影响均降为小,踏地依然被震开老远
所有武器对吐息都降为小,之后测试将不再出现
防性3
防性3总结
盾斧红盾GP硬直变为小,可以说提升巨大,但考虑到要牺牲输出技能,除了高频率守势反击流,应该很少有人会堆到3。
长枪和铳枪面对踏地防御硬直直接降为小,防性3的情况可以说比较明显的区分出了武器盾牌等级。
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