怪物猎人崛起作为角色扮演打怪游戏,一进游戏就让捏脸,那么怪物猎人崛起捏脸索隆需要一些详细的数据,才能够捏出更加贴近索隆的人物建模,接下来让我们一起看看吧。 首先我们对索隆这个角色进行一波分析,索...

怪物猎人崛起作为角色扮演打怪游戏,一进游戏就让捏脸,那么怪物猎人崛起捏脸索隆需要一些详细的数据,才能够捏出更加贴近索隆的人物建模,接下来让我们一起看看吧。

首先我们对索隆这个角色进行一波分析,索隆,东海霜月村人,日本角色,年龄19到21岁,头发属于短背头,颜色黑绿色并带有一定光泽,面容属于典型的亚洲面孔,由于长期在海上战斗,面部肤色还有质感比较粗糙,并且脸上左眼附近有一条很长的疤痕。

接下来我们先对脸部大体模型进行选择,因为亚洲面孔,面型选择第三项,肤色选择中间的那一项,配色调色盘设置到左上偏下的位置,年龄选择最小,皱纹深度选择最小,头发选项中预设配色选择组合的第三列第三行,彩度要选择界面左边四分之一的位置,亮度要选择页面左边三分之一的位置。

索隆是亚洲面孔,所以眉毛类型要选择第三项,而眉间类型要选择第四项。要注意两只眼睛的亮度和色度都要调到最大值,眼睛的类型要选择第三个,左右眼球都要选择黑色,接下来操作的是鼻子部分,首先鼻子类型要选择第二项,鼻子位置居中布置,这样才能比较接近索隆。

怪物猎人崛起捏脸索隆的最后步骤,嘴巴选择第一个类型,位置居中,因为脸上有一条伤疤所以要选择黑色伤疤,然后把色度亮度光泽设置到最小值,最后把金属光泽布置到五分之三的位置,透明度设置最低。