《鬼谷八荒》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道鬼谷八荒山挥怎么打,今天九游小编给大家整理关于《鬼谷八荒》打山挥思路详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。 鬼谷八荒山挥打...

《鬼谷八荒》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道鬼谷八荒山挥怎么打,今天九游小编给大家整理关于《鬼谷八荒》打山挥思路详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《鬼谷八荒》打山挥思路详解

鬼谷八荒山挥打法思路分享

土灵气boss山挥,鬼谷带明星,难度按是否逃课分为洪荒boss和一般boss。

炼气期的山挥考验角色移速属性,带着非高品质身法基本想躲冲锋只能左右移动还容易被慢慢追上,上下移动基本必吃一两下。

技能循环招小怪,二连丢石头,冲锋,二连丢石头,全屏带旋风冲锋。

丢石头伤害极高,要适时拉开距离90度跑规避,第一段冲锋在正常移速下都可以走口字型来走a(因前期移速一般较慢,过程中可能会吃到一两下撞击,打炼气期山挥可能喝移速酒buff效果更好),难点在全屏旋风冲锋,就我多次刷碎梦山挥的经验目测来看这个阶段boss会冲锋11到13次左右。

跑位思路有两种,一是进图观察地形较为开阔的区域,boss开始旋风冲锋的时候往开阔地跑,然后朝地图上方边缘或下方边缘(取决于实际情况你离哪边更近)跑,在地图边缘横向移动(只跑不a,初期移速慢的情况下还要走a山挥会追上***),在快要被撞到的时候90度变向跑或者交身法规避。

二是在地图中间区域,山挥的旋风中间和它捉迷藏,(因为boss的冲锋原理我的理解是在每个单次冲锋前,判定角色当前所站的位置,向该位置冲去,撞到或没撞到都向最近的障碍物地形反跑(不仅仅是地图上的随机障碍物,旋风,招的小怪都是反跑终点),然后再次判定角色当前位置,冲撞,如此循环,这样可以解释很多次山挥的假动作,即快要撞倒角色的时候虚晃一枪回头)。

远程系肯定是拉到较远距离输出,刀修招小怪阶段上前输出,山挥丢石头前身法起跳,下来再输出两下就要开始跑,在第一段冲锋中见缝插针a几刀。后半段纯刀基本全程无法输出只能跑等待循环后招小怪阶段(因为前期身法cd长达20秒,且刀身法如带眩晕在山挥冲锋阶段甚至不能击晕boss,如果击晕冲锋中的boss,山挥会进入秋名山阶段开始漂移撞击(水系寒冰爆右键一样),bug攻击恐怖如斯)。

逃课打的话方法就很多了,火,木,指,枪(雷系好像也可,这是我自己尝试过的几种身法)身法都可以停下山挥的冲锋(但停下后不要用右键或神通输出,可能会唤醒boss,使用左键硬刮),木系右键荆棘术也可。

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