在《鬼谷八荒》里一定要堆伤害才能过各种BOSS吗?完全不需要,只要懂得各种BOSS的输出机制,只需多花点打BOSS的时间就可以轻松破境,而不必浪费时间在刷功法上面。游戏里BOSS的输出机制大同小异,下...

在《鬼谷八荒》里一定要堆伤害才能过各种BOSS吗?完全不需要,只要懂得各种BOSS的输出机制,只需多花点打BOSS的时间就可以轻松破境,而不必浪费时间在刷功法上面。游戏里BOSS的输出机制大同小异,下面将总结常见的BOSS机制,希望能够帮到卡在各个BOSS的玩家。

《鬼谷八荒》常见的boss技能机制分析

《鬼谷八荒》常见的boss技能机制分析:

首先boss战开始,一般流程是boss锁定目标同时开始释放技能—技能释放结束—真空期。接着我们再分析boss技能分类。

第一种瞬间施法:技能效果持续时间比较长。到下次释法时间间隔较长。这类一般是大招。这类技能我们可以运用指身法来规避。只Boss开始施法到施法结束这段时间内你让boss丢失目标,它就放不出技能,就不会出现技能效果,而真空期很长就会导致boss呆住。比如河洛鱼的砸地板,比如山挥的二段冲,九尾狐的全屏狐狸,长城的全屏砸火,雷神的全屏电。

第二种属于持续性施法:这类施法当中不穿插真空期,比如多段光波类型技能。多段冲刺,多段吹风。这类小技能施法持续时间长,用指身法无法完全覆盖其施法期。那么你只能规避第一道技能意义不大。这时候你用带控制的技能可以打断boss技能,即可直接跳过该技能循环。

第三类位移性技能:包括走路,多段冲撞,这类技能其实是属于持续性的施法,但是把他单独列出来,是因为我们可以用它来拉扯boss。

针对这个boss技能机制,我们的应对办法就是用指身法规避瞬发的,致命性持续性伤害的大招,用水绝技打断致命性持续性施法技能。

那剩下的就是如何走位拉扯,如何走位躲技能了。首先拉扯指得就是当boss开始释放位移技能时你把它引诱到角落,开始释放技能后它的方向就不变了,那么你快速移动到空旷区域,这样有利于接下来走位躲技能。躲技能也是一样,当boss施法开始瞬间锁定你目标时,快速移动即可规避。针对于此就是为什么很多老玩家说移速达标前是最重要的属性。

针对这些机制我总结一套打法只用青锋剑,寒霜爆以及指身法无神通,心法即可打过洪荒元婴前所有boss。