《鬼谷八荒》里三雷从一开始描述的完美效果到如今无人问津,是否后续完全不需要考虑三雷领域呢?答案是否定的,三雷领域依旧具有可玩性,内伤排云掌就比较契合三雷领域,内伤的增伤与冷却相关,正好与雷领域不冲突,实装效果还是得看各个流派配置情况,详情如下。
《鬼谷八荒》三雷领域适用技能分析:
结论:内伤排云掌非常适合三雷领域
更新后内伤增强在化神有11点基础伤害,配合层数和内伤增伤排云掌与心法的22点和11层,合计33*11*7=2541
所以我简单测试了一下:打同境界的怪内伤大概占比在50%
内伤排云掌的伤害构成是:
掌法伤害0.5*冷却增幅[1/(1-0.6)]*0.5=0.625
内伤伤害0.5*冷却增幅[1/(1-0.6)]=1.25
合计1.875,也就是增伤幅度在87.5%左右
更别说雷领域附带的雷击和致盲效果了,比起要叠的风、剑和要拼命的刀,致盲的同时还有不错的雷领域可能对于内伤掌来说更加合适。而且这个增伤是通过冷却来获得的,是完全独立的乘法增伤,不会被其他增伤冲淡。
缺点是内伤部分不吃完美蓄力加成,也似乎不吃蛟龙增伤
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