正所谓一代版本一代神,随着《鬼谷八荒》的版本更新流派的配置思路最好跟着转变。拳修在元婴时期最著名的玩法当属一拳超人,当前版本不是一拳超人的版本,更适合持续出拳。下文全面展示了新版拳修的全系搭配,从左右...

正所谓一代版本一代神,随着《鬼谷八荒》的版本更新流派的配置思路最好跟着转变。拳修在元婴时期最著名的玩法当属一拳超人,当前版本不是一拳超人的版本,更适合持续出拳。下文全面展示了新版拳修的全系搭配,从左右键到秘卷,一整套的配置方案都给出了,详情如下。

《鬼谷八荒》新版本拳修全套配置

《鬼谷八荒》新版本拳修全套配置:

1.左键:铜皮拳

关键词条:1.固定减cd 2.增加护盾值上限 3.增加铜皮叠加的护盾值 4.拳数量+1

(数字是按照词条重要性排列的,前三个重要性非常高,4的话不是一定要,当然有是最好的)

2.右键:崩山拳

关键词条:1.每引爆1点护盾伤害增加 2.该技能减cd 3.使目标晕眩 4.对晕眩的敌人造成额外伤害

(1是最重要的!!!!!没有这个词条的话崩山拳起码少55%的输出 一定要参悟出红的来!!!2仅次于1 一定要保证能减2秒的cd 原因后面会讲 3和4的话就属于锦上添花 是崩山拳里面仅次于1和2的词条了 没有的话问题也不是很大)

3.身法:xx冲

关键词条:1.使用技能时自身有护盾,可使路径上敌人晕眩 2.每推开一个敌人为自身加护盾 3.该技能减cd

(1是当控制技能用的 给我们叠盾然后把崩山拳打满输出的时间 尽量参悟到红 2加盾 拳修不嫌加盾的词条少 越多越好 哪怕只有一点点 那也是有用的 3是固定减cd 其实在这个体系里身法减cd不太重要 但cd快点也好)

4.神通:霸王盾

关键词条:1.命中敌人时有概率晕眩 2.神通持续时间内对晕眩敌人造成额外伤害 3.该技能减cd 4.神通持续时间内每秒为自身加护盾

(巨王拳被砍成下水道了 现在只能带霸王盾 我个人理解是不吃徒手的 当然有徒手最好 1的控制非常重要 这个套路不嫌控制多 同样的 也不嫌加盾的词条少 额外伤害不必多说 打的更快 神通里的减cd是固定减cd 而且能刷出两条 完美红是12秒 配合减神通cd的大法可以做到27秒放一次神通)

5.大法

关键词条:1.武技减cd 2.每有5体力上限可使护盾上限提升1点 3.绝技/神通/身法的减cd 4.加攻击

(心法只有5个特殊词条 1和2是最重要的 其他的减cd、减灵力消耗、加技能伤害、加攻击/防御都可以要 参悟的时候1一定要参悟到起码红 2哪怕是白的效果都跟红一样 可以不用留他的红词条)

6.秘卷(纯拳修的核心中的核心中的核心)

关键词条:1.每次引爆护盾时 接下来的*秒内 武技在命中敌人时有概率叠加一层碎骨 2.碎骨的叠加层数增加 3.场上碎骨层数越多自身伤害越高 4.加护盾值上限 5.自身拥有护盾时百分比减武技cd

(崩山拳引爆护盾 然后给boss叠碎骨 碎骨层数越高被晕的概率越高 有3的话还可以给自身加不少的伤害 护盾值上限越高 崩山拳的伤害越高 之所以把减武技cd放在这么个位置是因为现在的百分比减cd是按乘法算 秘卷的红词条最多12% 在有武法精通和大法的25%的情况下收益比较低 重要性不是很高)

7.逆天

最重要的就一个 武法精通 其他的带啥都行 只要有用就行

详细玩法

拳修进房间自身有盾,过去直接开身法晕boss,那个晕眩词条完美能晕4秒,在这个过程中先左键把护盾叠起来叠到护盾值上限再崩山,崩山拳会爆盾,就会触发秘卷的词条,10秒内左键会叠碎骨,碎骨叠起来了boss放技能的频率就会变得很低很低,但还是放的出来,如果有徒手而且崩山没有晕眩敌人的词条,在身法晕了大概3秒之后可以直接开神通接着晕(前提是神通有晕眩词条哈),等护盾叠满了再放崩山然后左键继续锤,崩山拳12秒cd,秘卷的效果是10秒,所以崩山拳一定要有减cd的词条,刷到减2秒就够,能完美接上来,我自己用的时候如果没把秘密里增加碎骨层数的词条刷出来,那就只有5层碎骨5%的概率眩晕,有这个词条就有8%的概率,还是能强很多的。

这个玩法跟传统的一拳超人不一样,一拳超人应该秒不了洪荒boss,这个玩法护盾值大概是武神残决(没百分比加体力的逆天)的三分之一左右,输出也是它的三分之一,但是他有持续输出,能崩很多拳,最重要的是控制持续不断,靠左键叠铜皮和各个技能、心法叠的护盾,很容易就在崩山拳cd内把护盾叠满,boss还在眩晕状态,cd一好直接放接着叠碎骨就是了,但还是要小心偶尔脸黑一直晕不住,一定要关注boss头顶,毕竟拳是打近身的,还是要比较注意走位

相关攻略:《鬼谷八荒》暴击伤害机制