每个游戏都有属于自己游戏环境的世界观。每个游戏独立构成一套世界体系。例如修仙类游戏,会根据中国古代神话体系为宏观背景来搭建整体整套世界,玩家在这个世界里体验游戏剧情,以及各种根据世界观开发的玩法、系统,世界的大小,会影响你在游戏内体验剧情,个人游戏体验的主要影响之一,所以说,世界观是整个游戏成败的命脉~
今天我们就来谈谈《上古召唤师》的世界观。整体的世界是以西方古神话为故事背景,世界由无数的空间位面构成,位面由传说中的创世者所创造。在创世者沉睡之前,由于各个位面环境的差异,孕育了不同的种族。这些种族各自有自身的信仰,于是....最恐怖的事情发生了,由于他们的信仰过于坚定,竟然吸引了浮游于“虚界”的一些本源之力,从而出现了第一代神祗-"古神-菲斯特氏族"。而这些神祗吸收的本源之力是最为强大的,同时窥探到了创世之力,其中一部分想要夺取这强大的力量。但随即被创世者击败。他在创造出无数生命之后,终于丧失了所有的能量进入了沉睡。而同时,创世者设置了3道屏障,防止自己的沉睡被其他人发现。
第1道为在不同位面中经常移动的5座本源之塔,为了镇压想要夺取神力的古神。
第2道为神之领域的守卫与创神祭坛,职责是守卫这个世界的秩序并看守古神的封印,守卫是命运的看守者,自身的力量并不强大,但可以通过创神祭坛召唤强大的协助者。
第3道则是获得开启神之室领域的钥匙-神之子(女神阿芙罗)的眼泪,只有满足这3道条件才有可能触摸到至高的力量。
而那些善良的古神,一部分回归至神之领域内的-创神祭坛,等待领域守卫的召唤。一部分贡献了自己全部的力量,重新投入这个世间的轮回。这批神祗被称为-"新神-赛肯特氏族"。而新神中也并不是没有任何瓜葛。命运的齿轮开始转动,玩家身为守卫中的一员,自身的命运也随着世界的命运开始发生改变。
关于《上古召唤师》手游
《上古召唤师》是一款颠覆即时策略、超越传统卡牌的即时策略竞技卡牌手游。不但拥有赶超PC端游的3D优质画面,同时,也拥有意想不到的恢宏庞大的世界背景与跌宕起伏的剧情故事。冰雪女王、爆焰巨人、海蛇之王、矮人工匠,数以百计的西方魔幻英雄各怀独特绝技悉数登场,收集,养成,随你征战!英雄进场时机,释放技能均由玩家自行把控!即时PVP无以伦比的火爆战斗!领域掠夺、推塔等特色玩法应有尽有,来这里开始一场全新的魔幻旅程吧!
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