《怪物猎人:崛起》弓箭打法建议就是还是要多刚射,不管是扩散连射还是贯通,主要输出点还是刚射。对于刚射用好的要求就是对于体力的把握。时刻保持自己有体力进行闪避和射击。 《怪物猎人:崛起》弓箭打法建...

《怪物猎人:崛起》弓箭打法建议就是还是要多刚射,不管是扩散连射还是贯通,主要输出点还是刚射。对于刚射用好的要求就是对于体力的把握。时刻保持自己有体力进行闪避和射击

《怪物猎人:崛起》弓箭打法建议

《怪物猎人:崛起》弓箭打法建议:

输出手法还是离不开刚射,不管是扩散连射还是贯通,刚X2的输出依旧强而有力,如果使用纯空战的打法,必须捡到地图上的第三只翔虫才能接近无缝,而且空战的瞄准和打点比走地难,追求极致输出需要一定时间练习。

近战滑步(闪身箭斩)的优点在于耐力消耗低,回避距离短(这个也可能是缺点,因怪因人而异),而且自带一次伤害不俗的攻击。但是不能提升蓄力等级,只能维持,所以必须滑完了射出去才能加蓄力。此外近战滑步有gp,判定成功了可以大幅提升蓄力等级,其上限应该是高于传统滑步的,个人推荐近战滑步。

关于刚射绝,实战中打头刚X2大概3-4套(也许更少)就可以触发第一次气绝,一次10分钟以内的狩猎注意锁头的话能触发2次,但是刚射绝的耐力消耗实在是太高了,即使有体术5耐回2也很难连续多次使用,如果是纯空战打法可以考虑带,毕竟怪倒地了也更适合空战锁弱点,而且大部分时间用不到刚射。