《鬼谷八荒》突破化神的时候画面精彩纷呈,实则主要是五大BOSS以及天梯;而突破悟道的内容看似平平,其实更值得深究。悟道涉及到道魂和领域,其中道魂纯度越高越好,关于领域目前已知3类相同属性组合在一起为最...

《鬼谷八荒》突破化神的时候画面精彩纷呈,实则主要是五大BOSS以及天梯;而突破悟道的内容看似平平,其实更值得深究。悟道涉及到道魂和领域,其中道魂纯度越高越好,关于领域目前已知3类相同属性组合在一起为最佳。为了方便玩家了解悟道的数据,下面会给到悟道道魂及领域的分析结果。

《鬼谷八荒》悟道道魂及领域分析

《鬼谷八荒》悟道道魂及领域分析:

道魂纯度越高,加的属性越多,最好弄成单属性道魂。

道魂合成相关

道魂词条,只在道界里面生效,就是一个临时的buff

影响到道魂纯度的,只有词条后面的数字,从5到20的数字

词条只有三种灵根类型的时候,单一灵根数字最高的,为道魂主属性

比如:刀100剑20指20,那这个道魂就是刀100纯度的道魂

领域:

三剑,每次攻击加自身0.75%伤害,最高可以增伤112.5%

三枪,每次释放绝技,减敌人80防御,最多减敌人800方式

三刀,自身获得30%吸血,同时,领域内无论敌我获得100%伤害增强(男子汉的领域!)

三指,是减敌人护心的,面板写的是减敌人8000%护心,同时每次暴击扣除敌人1500%灵力,怀疑是bug多打了两个零,应该减80%敌人护心,每次暴击扣15%敌人灵力才对

三拳,减少50%所受伤害,强制敌人向自己攻击,同时反伤500%

三掌,每两秒给敌人附着“失魂”,每层失魂使敌人造成伤害降低5%并每秒受到500掌法伤害

三风,只要不受伤害,每秒增加9%伤害,同时身法期间,可以使用技能(就是把削的还回来)

三雷,所有敌人致盲,同时武技、灵技减60%cd,并且每攻击10次,对敌人造成1000雷属性伤害

三水,每秒燃烧自己10%灵力,伤害强度与水灵根有关,每烧1灵力,增加1伤害

三火,领域内,自己与友军,每受一次伤害,获得4%增伤,每秒回300血

三木,友军死亡时,不会立刻死掉,可以继续活25秒,且减5%全cd,攻击有50%概率为敌人附着“毒刺”,但是再次受伤就立刻死亡。

三土,自身或友军受到伤害时,将50%的伤害平坦给所有人(召唤物受伤,自己也会挨揍),并且,自身或友军受伤时,有15%几率对周围敌人造成1000土属性伤害