《鬼谷八荒》本次大更对于剑灵的大削使剑修们担忧起角色的强度问题,剑修还能玩吗?毫无疑问剑修还是T1队伍,况且连风身法都回调了,只要配装没问题,剑修必定可以突破到化神悟道的。下面分享的便是水剑这个流派突...

《鬼谷八荒》本次大更对于剑灵的大削使剑修们担忧起角色的强度问题,剑修还能玩吗?毫无疑问剑修还是T1队伍,况且连风身法都回调了,只要配装没问题,剑修必定可以突破到化神悟道的。下面分享的便是水剑这个流派突破化神和悟道的心得,会从配装、BOSS打法以及道界等方面来分析,更多如下。

《鬼谷八荒》水剑化神悟道攻略

《鬼谷八荒》水剑化神悟道攻略:

首先是很多道友关心的水剑还能不能玩,答案当然是还能玩,但是强度显著降低,整个化神悟道打材料的过程由于boss血量暴涨,导致所需刮痧时间随之大幅增加,水剑流想要更安全的过掉boss,有几个心法和词条个人认为比较重要。

1.拳密卷(进场给随机敌人套一层碎骨必要,碎骨层数可选)

2.诀(幻影消失回蓝必要,每消耗灵力提供护盾可选)

3.经(击杀精英怪回血可选)

重要程度由高到低排列。之前化神没开前,我都是习惯带剑修密卷,下午开始打化神五个神兽的时候,勾陈陆吾还比较容易(对远程攻击的剑修来说),玄龟磨指甲也不算很难,打到蛟龙挂了两次后我果断换上了拳密卷,蛟龙的小光球命中角色本体一下概率被秒,大的雷球则可以范围清掉水剑分身,且后面的天门引者,再到悟道道界的几个boss,在被摸到一下基本就要gg的情况下,没有控制可以说真的很难了。

在化神悟道阶段,个人目前认为控制和吸血两个属性的价值大幅增加,原因是更新削弱了大部分主流玩法后陷入了普遍刮痧打boss的情况,时间增长意味着容错降低,想要更安全输出的话就需要更多考虑技能混搭,尽量让角色拥有控制技能(或心法上的被动),吸血则是在打天梯和悟道材料的道界过程中很有价值(回复能力和词条也可以一定程度替代只是吸血效果更加的主动)。

也很推荐卡在化神boss的道友去搞一本带消耗灵力提供护盾词条的诀,因为大部分化神悟道阶段的boss都有可以秒杀角色的小技能,血量再多也不如可以抵消一次攻击的护盾实用,可以大幅增加容错率。

天梯是个人体验感较差的部分,我是在下午更新降低天梯难度前打完的,当时超长的房间数量和随机塞满的各色杂兵以及批量登场的精英怪让我以为在玩魔兽rpg,而boss天门引者的追踪飞剑攻击更是极度不友好,最麻烦的是一旦挂掉要花费10多分钟重新打十几个房间体验真的很差。(幸运的是我第二次用足够多的水分身定住了boss只打了两次,因此也很能理解吧里对这次更新有抱怨的道友)