怎么理解《鬼谷八荒》里的悟道道魂?突破悟道的属性加成与道魂纯度有关,道魂融合总共有12种词条,3类道魂融合效果为最佳。就悟道的效果提升来说最好是选择3种同类的道魂以达到最大的提升,一般是对应流派选对应...

怎么理解《鬼谷八荒》里的悟道道魂?突破悟道的属性加成与道魂纯度有关,道魂融合总共有12种词条,3类道魂融合效果为最佳。就悟道的效果提升来说最好是选择3种同类的道魂以达到最大的提升,一般是对应流派选对应属性,比如剑修选3剑领域效果更好,更多关于道魂的解读见下文。

《鬼谷八荒》悟道道魂解读

《鬼谷八荒》悟道道魂解读:

1.突破悟道加的攻击只与道魂纯度有关,道界里加的词条只是对道界内的生命有效果。甚至有的效果会克制你得发挥。

2.道魂融合机制,在道界内,每次通关会出两个词条,除去每个词条自带的效果,每个词条都有归类到剑指拳枪刀掌、木水火土风雷,并且各词条会加一定的类别数值(界面上都有),尽量让类别只有3类,超过3类后通关后融合道魂的成功率下降,纯度也下降,而且最终突破悟道时,需要3个道魂,每个道魂最终的可融合道魂的属性由在道界内数值总和最高的3类确定。尽量让你想要的种类数值达到50,这样在只有3类的情况下能出100%纯度。最终出的道魂种类是由数值最高的决定。

注:类别就是一些图案,比如剑类是一把剑,火类是一团火,类别数值就在图案的右边。图案左边是一些词条效果,仅在道界内有效。

3.目前就我测的结果来说,我测试过3雷、3剑、3刀、3枪,3水,3指,3木可惜我没有截图下来。

雷道魂的话我只建议3雷,-60%灵武技CD,但是因为只有3雷的情况下词条才会有雷球自动跟踪,3雷以下就是原地爆炸,对于打boss来说无卵用。

3剑领域每次当敌方受到非效果造成的伤害时给敌方附加溃烂,伤害提升0.75%,共150层综合起来伤害+112.5%,适合快速造成伤害的流派,比如无CD流,有水力四射的话叠的更快,我用这个领域在领域还未结束的情况下弄死了300W的boss(洪荒难度),就目前我测试的来说,是唯一一个能在领域结束完成击杀。

3刀就是吸血+30%,领域内无论敌我伤害造成+100%,在我来看这就鸡肋了,洪荒难度除非境界压制,否则再来个+100%,直接上天,吸血根本不够。

3水是每秒-10%灵力,最后每减少1点灵力对领域内造成7威力的伤害。嘶,说实话,除非劳资开挂堆灵力,否则灵力枯竭了也打不死一个boss。不过这让我想起了灵剑精通这个天赋,因为我不知道boss的灵力值,如果量够大,汲取灵力补充,可能会很牛逼?啊,也不对,领域不适合当神通一样场场放。

3指减去领域内敌方80%护心,每次暴击扣除15%灵力,说实话剑修不适合玩这个,就算剑了80%护心,暴击依旧不咋地,枪修会心高,如果一次性扣除了boss的灵力,boss会不会因为没有灵力放技能?我没试过,因为我用存档修改器把灵剑精通占的3个格子逆天改命给扣了换成了武法入门进阶精通,简直鸡肋。我A3下伤害就够了。呵,至于重新打?想得美兄弟,我这个存档好多老婆。来之不易啊。

3枪,每次释放绝技,减敌人80防御,最高叠加10层。这个东西,啧,除非绝技冷却时间短,加上枪修暴击可能有点搞头。毕竟-800防御恐怖如斯。但在下剑修,领域时间内300W血boss没有被秒掉,淘汰。

3木,友军死亡时,继续存活25s,-5%啥cd来着,后面我给忘了,嗯,不评论木修了,所有玩木修的玩家值得咱一个大拇指。

反正就我玩剑修来说,剑修配3剑可以了,至于2剑1雷啥的,我觉得一个道魂给的效果综合起来就是几下平A的伤害,没啥意思,2道魂才是质变,3道魂就是完美。

当然啦,具体道魂杂配真没时间搞,毕竟这道界是人打的?我记得有个词条,让我平A距离为0,剑修直接上去打拳,6到飞起,果然哈,我绝地求生的拳法不是白练的,我默默得退出了游戏……

还有那啥每击杀一个敌人,2s封印,卧槽,简直让人欲罢不能,看到这些词条一定一定要换掉,就算你开外挂去打,2s一封印,这谁受得了。

我化神选的蛟龙,我龙的传人,直接3次绝技召唤蛟龙,横扫饥饿,做回自己。

悟道后会出一个效果,每次新进一个房间会有全屏随机攻击蛟龙之怒,持续7s,效果不必多说,直接炸裂。

《鬼谷八荒》悟道道魂解读

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