《鬼谷八荒》新版本的领域机制非常值得开发,领域的增益效果对角色亦是质变极的提升,合理搭配领域从而达到1+1>2的效果。领域怎么组合效果最好?目前总结出了有24种组合机制,刀剑拳指等12属性均有涉猎,下面是这24种搭配的汇总,玩家可以根据领域效果来选择最佳搭配方案
《鬼谷八荒》规则领域组合效果一览:
2刀:自身获得20%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升60%
2枪:自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御-50点,最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
2剑:领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升0.5%,并且技能射程降低-25%,最多叠加100层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
2拳:自身受到的伤害-30%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈350%的伤害给伤害来源者
2掌:每3秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低5%,且每秒受到一次威力为500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
2指:领域内的所有敌方单位的护心降低-50%,被暴击的敌人将损失-7.5%的当前灵力
2火:领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时,可获得一层浴火效果只(每一层可提升自身4%的伤害,且每秒回复300点体力,持续7s
2水:每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加4
2雷:领域内的所有敌人将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-40%,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,碰撞到敌人之后会爆开,造成威力1000的雷属性伤害
2风:领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升6%的伤害,且自身在身法持续时间内也能使用技能
2土:领域内的友方单位((包括自身)在受到伤害时,可将其中30%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有10%的概率触发一次震爆,对周围的敌人造成威力60的土属性伤害
2木:每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗15s且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害
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