城建是征服与霸业中的内政玩法,合理的城建顺序可以使我们在游戏中事半功倍,小编今天就来给大家介绍一下征服与霸业城建顺序是什么。城建是所有战争的基础,关系到我们的资源获取,武将属性以及城池防御等各个方面,正是因为方向太多,才更应该合理安排顺序。
城建大致可以分为资源类,军属类和城防类等三大类,其中大的方向是资源类最优先发现,军事类其次,最后才是城防类,但是在实际操作中又有所不同。在资源类中,仓库、农场,伐木场,采石场和炼铁厂是最先升级的,这些建筑影响资源的收集和储存,是其他城建的基础。
这几样资源类的建筑升级之后,就是军事类的兵营,兵役所,点将台以及校场这四个建筑,兵役所可以增加预备役士兵的招募速度以及最大数量,兵营可以提高武将带兵的数量,点将台可以增加第三个武将的位置,校场可以提高部队的数量。这些都是战争所必须的建筑,只有军队强大了才能占领更高级的土地。
但是也并不推荐升的太高,校场升到4级,点将台升到4级,保证有4支队伍就足够使用了,回过头来继续提升资源类建筑。接下就是升级采集营地来解锁更多的采集建筑,建造市场来提高交易的比例,升级民居获得银币等方面了。
至于城墙,营地,守城强化等建筑等前面的资源和军事点满了再去升级也不晚,现在大家知道征服与霸业城建顺序是什么了吧。
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