旧日传说终焉菲米丝技能图鉴是游戏角色图鉴玩法,终焉菲米丝为凋零派系再动输出人物哦,那么旧日传说终焉菲米丝技能怎么样、旧日传说菲米丝值得培养吗呢,九游手游网为大家带来了介绍。 旧日传说终焉菲米丝技...

旧日传说终焉菲米丝技能图鉴是游戏角色图鉴玩法,终焉菲米丝为凋零派系再动输出人物哦,那么旧日传说终焉菲米丝技能怎么样、旧日传说菲米丝值得培养吗呢,九游手游网为大家带来了介绍。

旧日传说终焉菲米丝技能怎么样 旧日传说菲米丝值得培养吗

旧日传说终焉菲米丝技能图鉴

终焉・菲米丝

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站位:

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技能:

一闪:单体攻击,造成0.8倍伤害,无视【守护】。

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断绝:单体攻击,造成0.6倍伤害,伤害提高(自身与目标速度差*5%)

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凝神:获得一层【复仇印记】,技能切换为【何以弑神】

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何以弑神:单体攻击,造成1.5倍伤害,结算【复仇印记】,每层使伤害增加(自身与目标速度差*2%)

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刹那斩(被动):攻击时,若速度大于40,追击并获得1层【复仇印记】(追击造成0.3倍伤害),每回合最多触发1次

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天赋:

强化一闪:伤害+25% / 对【大体型】目标伤害+40%

强化断绝:对行动晚于自身的目标伤害+30% / 对4号位目标伤害+50%

强化何以弑神:提升为每层使伤害增加(自身与目标速度差*3)/ 溅射30%伤害

最终强化:受到治疗时,攻击+40%,持续1回合 / 攻击加成+30%

从技能来看,菲米丝的基础打法便是提高攻速、获得足够的复仇印记后打出最高伤害技能【何以弑神】。

遇到属性提升选择速度其次攻击。因为菲米丝三个输出技能两个是按速度值计算伤害的。

那么如果单带一个菲米丝的话想要打出高输出就需要其速度大于40后依靠被动的追击慢慢叠复仇印记。

有多慢呢,到4层(一般要4回合)后第五回合释放【凝神】在加一层满5层【复仇印记】到第6回合就可以打出一次。

从这方面来说的话单带菲米丝有点拖节奏,

好在前两个技能的伤害也不低。如果是以一二技能伤害为主的话当个副C也可以,变成一个扎实打输出的副c。

所以,想要打出高伤就要尽快给她快点叠上复仇印记。这时候就会有小伙伴已经想到了,饰品。

没错,确实有加复仇印记的饰品,目前我找到了以下几个。

理论上应该还有其他的,我依稀记得有个每回合开始获得3个印记的词缀(多爽哦~),也可能我记错了?

我这么想的原因是因为这几个只是A/B级的饰品。S级饰品我没有=-=

第一个:仇恨火种

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战斗开始和回合开始不一样,这个效果只在每次战斗开始的时候触发一次。

也就是说开局给你叠三层后就没用了,一次性用品。好处就是开局擦刀【凝神】就是4层,第二回合直接打出一个4层效果的【何以弑神】。

第二个:炽焰复仇

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【灼伤】可以靠别的角色打出(最好是每回合的第一个角色),这样菲米丝攻击的时候获得3层,触发追击又获得1层,下个回合放【凝神】在得1层,直接5层叠满。三个回合就可以放出一个5层的【何以弑神】。

第三个:恶毒之仇

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这个想要获得需要两个条件,敌人中毒、中毒的敌人攻击菲米丝。条件较为苛刻,但如果自己带的是中毒流的话就能派上用场。不过个人觉得敌人可以攻击到菲米丝不是件好事,菲米丝到后面肯定是加攻速和攻击的,血量少,挨不了几下。

另外一种方法呢,就是全员复仇啦~~

其实也不一定要全员,主要是怕浪费。

因为复仇派系有两个可以给队友增加复仇印记的角色,分别是【夜莺・多洛莉丝】和【缚时者・希蕾娜】。这两个角色给队友加印记要么是全加,要么是随机,所以容易浪费。

夜莺・多洛莉丝

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帽子的教诲:治疗,为无印记队友增加2层【复仇印记】。

此外,天赋选择时可以将此效果提升之3层。

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个人感觉对菲米丝的帮助在菲米丝打出一次【何以弑神】后才会凸显出来。

因为菲米丝的速度快和站位原因,每回合必然在多洛莉丝前面先手放技能,而放技能就会触发自身被动追击获得1层印记。从而吃不到帽子教诲的效果。

在打出一次【何以弑神】后,轮到多洛莉丝行动,正好吃到帽子教诲效果。

缚时者・希蕾娜

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时间扭曲:回合开始,随机1名队友获得2层印记。

后面回合数为3的倍数每名对友获得印记挺看脸的,qwq我这么非,就算了。

综上,只有这两位是可以给别人增加复仇印记。

复仇派系其他角色的部分技能为自己获得印记。

*游戏介绍

《旧日传说》是一款克苏鲁题材的Roguelike游戏,与其说它是一个“商品”,不如说它是一种“执念”。在立项之初,我们就咬定了“克苏鲁”和“Roguelike”这两个小众标签,有点像叛逆中的孩子,市场需要“大众”、需要“规矩”,我们偏不“大众”、偏不“规矩”。我们坚信:如果真诚热爱着某一项事物,并极尽所能地把它做出来,总有一些人会产生共鸣,总有一些人会喜欢我们的作品。

“我们是在为这些人做游戏,我们也是在为自己做游戏。”~

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