旧日传说邪龙斯瓦拉技能图鉴是游戏角色图鉴玩法,邪龙斯瓦拉为中排DPS输出人物哦,那么旧日传说邪龙斯瓦拉技能怎么样、旧日传说斯瓦拉值得培养吗呢,九游手游网为大家带来了介绍。
旧日传说邪龙斯瓦拉技能图鉴
邪龙・斯瓦拉
站位:
技能:
魔焰斩:单体攻击,造成1.6倍伤害,附加【灼伤】,每层【禁剑之咒】使命中-15%
裁决之剑:单体攻击,造成0.8倍伤害,穿刺伤害,40%几率清除护盾,每层【禁剑之咒】使命中-8%
龙脉:恢复30%生命值,若【禁剑之咒】层数为0,技能切换为【邪龙狂舞】,获得【再动】{再动:进行额外回合}
邪龙狂舞:群体攻击,造成1倍伤害,根据自身等级提高伤害,无视反击,使用后此技能【沉默】2回合。{沉默:部分技能无法使用。这里指【邪龙狂舞】}
龙魂邪剑:战斗开始时,获得5层【禁剑之咒】,任意队友反击时协助攻击并移除一层【禁剑之咒】(协助攻击造成0.2倍伤害)
天赋:
强化【魔焰斩】
附加2层【流血】{回合开始时,受到当前生命 值*层数*4%的伤害,上限5层} / 本次暴击+20%
强化【裁决之剑】
提升60%几率清除护盾 / 附加【定身】{定身:无法主动换位;发生被动换位则会受到生命上限10%的伤害}
强化【邪龙狂舞】
对【流血】目标伤害+40% / 对【灼伤】目标伤害+40%{灼伤:受到暴击几率+10%}
最终强化
回合结束时,攻击+12%,最多可叠加3层 / 攻击加成提高+30%
看过技能后我感受到了一点:
有禁咒我唯唯诺诺,没禁咒我重拳出击!
通过队友的反击自身协助攻击解除禁剑之咒,之后转换技能后打出爆发输出。
一技能(魔焰斩)受禁咒影响满禁咒的话命中率会降低75%,基本就是打不出来。值得一提的是,在禁咒掉到2、3层的时候便可以使用此技能了,命中基本就稳了。
二技能(裁决之剑)稍微好一些,满层数命中率降低40%。所以在禁咒消失前先用二技能消耗比较稳妥,而且还有几率清除护盾。
三技能(龙脉)的回复生命值30%(我可以照顾好自己,辅助去奶别人吧)。在前期阶段辅助奶都奶不了这么多,且此技能不算做治疗,不受治疗减益效果影响。比如一个比较恶心的减益(腐化)让治疗变为伤害,就对此技能无效。
在禁咒为0层时获得额外回合并且此技能变为【邪龙狂舞】,自己回复生命的技能就无了。
四技能(龙邪狂舞)根据自身等级提升伤害,所以让他经验多吃点,但具体提升多说并没有说,就游玩过程来看伤害非常可观,还是范围伤害。但有2回合的沉默(技能CD)。
关键技能【龙魂邪剑】,任意队友反击会协助攻击并移除一层禁咒。
所以斯拉瓦的核心便在于需要可以打反击的队友。
所以,找谁呢?
经过搜查后,我找到了目前所有带反击的角色。
战吼派系
【怒炎・艾伦】技能【结晶化】:
守护队友并开启反击姿态2回合(反击附加1层流血)
凋零派系
【军团・塞恩西斯】技能【剧毒反击】:
受到或闪避中毒敌人攻击时,55%几率反击,附加自身生命上限*2%的中毒
毁灭派系
【工匠・布洛克】技能【熔锻】:
开启反击姿态2回合
复仇派系
【妖精尾巴・尤里斯】技能【暗影侍从】:
受击或闪避时,若至少拥有3层复仇印记,承受伤害-15%,反击并附加1回合嘲讽
*游戏介绍
《旧日传说》是一款克苏鲁题材的Roguelike游戏,与其说它是一个“商品”,不如说它是一种“执念”。在立项之初,我们就咬定了“克苏鲁”和“Roguelike”这两个小众标签,有点像叛逆中的孩子,市场需要“大众”、需要“规矩”,我们偏不“大众”、偏不“规矩”。我们坚信:如果真诚热爱着某一项事物,并极尽所能地把它做出来,总有一些人会产生共鸣,总有一些人会喜欢我们的作品。
“我们是在为这些人做游戏,我们也是在为自己做游戏。”~
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