《猎魔天使团》即将推出全新资料片—荣耀归来,我们将为大家开放全新的功能,最新的不一样的玩法,体验以往不同的《猎魔天使团》!敬请大家的期待。
1. 空港
玩家可以在空港中获得获取对应的物资进行贩卖,玩家在港口通过贸易获得的资源为贸易点,贸易点每天可以有一定的比例转化为金币,同时金币也可以转化为贸易点;
交易所:交易所通过贸易点升级,交易所每天可以产出部分免费资源,产出的免费资源根据交易所等级提升而提升(提升可购买免费资源的载重),同时可以解锁收益更高的商品,交易等级提升消耗贸易点并产生冷却时间;
l 港口:港口等级通过贸易点提升,港口所等级提升后可以使船只等级上限,同时提升港口等级获得更多泊位,升级港口消耗贸易点并产生冷却时间同时升级港口可以提升玩家每日交易点与金币兑换的额度,可以开启更多的冷却槽;
a. 冷却槽时间:上限为4小时,船只(及装备)、技能与建筑升级共用冷却槽;
b. 冷却槽时间缩减:X钻石=X分钟;
c. 冷却槽开启限制:
a) 初始开启
b) 港口等级达到30级开启
c) X钻石开启;
d) X钻石开启;
l 交易所:交易所出售空港贩卖的物品,玩家可以使用交易点购买,交易所不可升级;
l 佣兵工会:英雄间交流战斗心得的之处,消耗贸易点可以提升对应属性的值(攻击、物防、魔防、生命升级产生CD时间【英雄的科技】);同时佣兵工会展示玩家的佣兵等级;
l 泊位:泊位用于停泊船只,泊位可以通过提升港口等级或消耗钻石购买,初始泊位个数为1,泊位数上限为6;
a. 泊位开启条件
a) 初始获得;
b) 港口等级10级开启;
c) 港口等级50级开启;
d) Vip5级开启;
e) X钻石开启;
f)X钻石开启;
l 船只:玩家需要船只进行贸易,船只的等级决定船只中装备的等级上限,提升船只等级还可以提升船只的载重上限,船只升级消耗贸易点,且产生冷却时间;
船只装备分为固定装备及临时装备:
固定装备:固定装备通过升级获得数值提升(需要消耗贸易点升级,升级产生CD);
u 祈祷室:增加船上英雄的生命上限;
u 魔导装甲:增加船上英雄的魔;
u 氪金装甲:增加船上英雄的物防;
u 武备仓:增加护送英雄的攻击力;
临时装备:临时装备在每次贸易时添加,使用一次后消失(消耗钻石获得);
u 魔导涡轮:减少船只的贸易时间;
u 隐秘仓库:减少被劫掠后的损失;
u 外挂货仓:增加单次贸易的收益;
u 船首像:特殊功能;
1. 贸易说明
玩家每次开始贸易只能派遣一只飞船或一支船队进行贸易,需要在一次贸易结束后才能开启新的贸易;
船队需要港口等级达到一定等级后开启,船队功能开启后,玩家可以进行委派贸易,委派贸易将自动为玩家派遣编组好的船只;
初始开启品质为品质1的货物,玩家可以使用筛选货物按钮获取高品质的货物,每次刷新消耗10钻石(或15000金币),同一时间只能出现一种品质的货物;同时玩家可以直接使用钻石购买更好的货物;
同时根据货物的载重产生运送时间,运送时间的计算方式如下:
所有船只,不论载重,初始均产生10min的运送时间;
此后时间的计算方式为:1载重 = 1min;
玩家可以通过升级飞船动力来降低载重产生的冷却时间;
项目 |
货物 |
重量 |
出售价格 |
溢价 |
概率 |
1 |
布匹 |
1 |
150 |
1 |
1 |
2 |
牛肉 |
2 |
300 |
1 |
0.5 |
3 |
木料 |
3 |
450 |
1 |
0.4 |
4 |
铁矿石 |
4 |
600 |
1 |
0.3 |
5 |
金矿石 |
5 |
750 |
1 |
0.2 |
6 |
宝石 |
3 |
900 |
2 |
钻石购买 |
玩家刷新货物的机制为逐次对某个档位的概率进行判断,直到失败后取失败档位前一个档位的项目作为当前项目。
玩家使用刷新机制时,每次使用均重头开始计算。
家可以使用钻石购买宝石,宝石的价格为3钻石/颗,购买时以玩家飞船的仓位数计算价格。
贸易的收益 = 出售价格 * 出售单位 * 贸易等级加成;
1.2 贸易时间计算
原始贸易时间 = 10min + 飞船载重 * 1min
单船贸易时间 = 原始贸易时间 * (1 – 飞船固定贸易时间缩减) * (1 – 飞船临时装备冷却缩减 );
船队贸易时间 = 单船贸易时间之和 * (1 – 船队对应船只数贸易时间缩减);
2. 飞船说明
玩家可以对飞船进行升级,飞船升级可以提升载物空间,同时可以提升飞船内置装备的等级上限。
飞船等级上限不能超过空港等级上限,飞船升级消耗贸易点并产生冷却时间。
飞船升级后,可以提升载货单位数量,并提升飞船装备的等级上限或减少贸易时间;
飞船升级后可以可以激活旗舰功能;
每只飞船每天可以进行2次贸易,每次贸易需要,每次只能同时派遣2只飞船或船队(飞船与船队共用名额);
船只装备分为固定装备及临时装备:
固定装备:固定装备通过升级获得数值提升,固定装备等级上限不能超过飞船等级上限(需要消耗贸易点升级,升级产生CD);
u 祈祷室:增加船上英雄的生命上限(生命上限+200/级);
u 魔导装甲:增加船上英雄的魔防(魔防+10/级);
u 氪金装甲:增加船上英雄的物防(物防+10/级);
u 武备仓:增加护送英雄的攻击力(攻击+20/级);
临时装备:临时装备在每次贸易时添加,使用一次后消失(消耗钻石获得);
u 魔导涡轮:减少船只的贸易时间(-50%贸易时间/50钻石每次);
u 隐秘仓库:减少被劫掠后的损失(-50%损失/50钻石每次);
u 外挂货仓:增加单次贸易的收益(+25%收益/50钻石每次);
飞船可以进阶,飞船的等阶决定飞船的等级上限,相关数值设定如下:
飞船等阶 |
品质 |
等级上限 |
效果 |
是否改变外观 |
进阶需求 |
1 |
白 |
20 |
+5单位上限 |
初始外观 |
进阶材料*10 |
2 |
绿 |
30 |
+5单位上限 |
是 |
进阶材料*50、魔石*5 |
3 |
绿 |
40 |
+5单位上限 |
否 |
进阶材料*200、魔石*10 |
4 |
蓝 |
50 |
+5单位上限 |
是 |
进阶材料*500、魔石*25 |
5 |
蓝 |
60 |
+5单位上限 |
否 |
进阶材料*1000、魔石*50 |
6 |
紫 |
70 |
+5单位上限 |
是 |
进阶材料*2000、魔石*100 |
7 |
紫 |
80 |
+5单位上限 |
否 |
进阶材料*3000、魔石*150 |
玩家通过贸易获得进阶材料,也可以通过其他途径获得,贸易获得的途径如下:
项目 |
货物 |
重量 |
获得进阶材料数 |
获得宝石概率 |
1 |
布匹 |
1 |
1 |
10% |
2 |
牛肉 |
2 |
2 |
20% |
3 |
木料 |
3 |
3 |
30% |
4 |
铁矿石 |
4 |
4 |
40% |
5 |
金矿石 |
5 |
5 |
50% |
6 |
宝石 |
3 |
3 |
100% |
3. 船队
玩家可以使用多只船只组成船队,船队的派遣与船只共用名额;
玩家初始获得1个派遣名额,港口等级达到一定等级后解锁额外的派遣名额;
每个船队最多编制3个名额的船只,船队船只的贸易时间叠加,船队的贸易时间可以通过其他因素减少(比如港口升级、钻石开启特性等);
同时船队贸易时间缩减根据船只数决定,单船时不减贸易时间;
开启船队都均以船队形式展开贸易,单船贸易只需派遣单只船只即可;
玩家开始贸易时,需要对船队的船只进行配置,每个船只需要安排英雄进行护送,玩家抢夺时与船只配置的英雄展开战斗;
4. 贸易抢夺
玩家每天可以对其他玩家的贸易船队进行抢夺,每日可以免费获得3次抢夺机会,同时可以通过钻石额外购买3次抢夺机会(购买价格分别为X钻石、X钻石、X钻石),不论抢夺成功或失败都扣除1次抢夺机会。
玩家在每次抢夺后获得冷却时间,抢夺冷却时间根据抢夺的船队的规模决定,数值为:船只数量*10min;
玩家可以使用钻石消除冷却时间,数值为:X钻石/分钟;
玩家抢夺成功后,可以获得对象船队20%的收益,每只船队最多只能被抢夺2次被抢夺目标损失相应的收益,抢夺获取的收益受到被抢夺目标的收益加成影响。;
玩家进行抢夺前,需要设定自身的抢夺阵容,抢夺阵容也通过船队进行设置,玩家最多可以排列3组阵容进行抢夺,抢夺时,双方的飞船装备将为对应飞船阵容的英雄添加对应的属性加成;
抢夺的战斗为KOF制,玩家对一只船队进行抢夺时,需要击杀对方所有船只上的阵容才可抢夺成功,反之则抢夺失败;
6. 佣兵工会:英雄间交流战斗心得的之处,消耗贸易点可以提升对应属性的值(攻击、物防、魔防、生命升级产生CD时间【英雄的科技】);同时佣兵工会展示玩家的佣兵等级;
佣兵工会提供的属性加成如下:
l 攻击技巧1:+10攻击/每级;
l 物理防御1:+5物理防御/每级;
l 魔法防御1:+5魔法防御/每级;
l 耐力训练1:+100生命上限/每级;
l 攻击技巧2:+16攻击/每级;(港口40级开启)
l 物理防御2:+8物理防御/每级;(港口40级开启)
l 魔法防御2:+8魔法防御/每级;(港口40级开启)
l 耐力训练2:+160生命上限/每级;(港口40级开启)
该部分属性对所有的英雄产生作用,属性归属于角色属性,对所有战斗产生影响;
技能升级消耗贸易点并产生冷却时间;
以上涉及具体数值我们还在调整,到时请以游戏内调整为主
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