征服与霸业是一款策略型游戏,在这项大制作游戏中分为骑兵、步兵、弓兵三大兵种。那么征服与霸业步兵怎么样呢?小编为大家带来以下步兵兵种特色分析。 一、步兵特色 骑兵、步兵、弓兵这三大兵种是互相克制...

征服与霸业是一款策略型游戏,在这项大制作游戏中分为骑兵、步兵、弓兵三大兵种。那么征服与霸业步兵怎么样呢?小编为大家带来以下步兵兵种特色分析。

一、步兵特色

骑兵、步兵、弓兵这三大兵种是互相克制的关系,步兵即受制于骑兵,又可以克制弓兵,骑兵要受到弓兵的克制。因此从三大兵种互相牵制的角度来看,只能说三者各有特色,步兵并不突出。

二、步兵主流

若玩家已经决定要选择步兵,就必须了解主流步兵以及进阶兵种。目前古典阵营步兵更善于防御敌兵和消耗敌兵力量,九州阵营步兵同样具有消耗敌兵的属性,同时也可以输出和续航,东瀛阵营的步兵与前两者相比更具有攻击性,同时也具备防御技能,西洋阵营步兵则具有较强的爆发性。在四个阵营的步兵中,又可以分为谋略类和物理类。

三、进阶兵种

步兵除了主流兵种,还有进阶兵种,其中较为典型的是武士和罗马方阵,武士对应扶桑文明,而罗马方阵则对应古典文明。

武士具备输出性能,无论是搭配物理属性还是谋略属性都没问题。武士之所以能成为步兵进阶兵种之一,就是因为它不仅在初始阵营中有加成,也可以算作是一个短板不明显的兵种。

和武士相比,罗马方阵具备更鲜明的特色,那就是它的防御和爆发性都很强,因此它的适配范围较小,仅适配于物理将领。

以上是关于征服与霸业步兵怎么样的介绍,玩家会更详细地了步兵特色、主流阵营和进阶兵种。先知晓自己更善于掌控哪种步兵,胜算更高哟!