《鬼谷八荒》中每一个流派都是会有极限的,当输出到达顶点的时候将不会继续增长,那么各个流派的极限都是什么呢?现在为大家带来“d5352426”分享的《鬼谷八荒》各流派理论极限一览,一起来看看吧。 拳修...

《鬼谷八荒》中每一个流派都是会有极限的,当输出到达顶点的时候将不会继续增长,那么各个流派的极限都是什么呢?现在为大家带来“d5352426”分享的《鬼谷八荒》各流派理论极限一览,一起来看看吧。

拳修三盾齐炸

目前我在多倍洪荒里面摸索出来的路子大概是崩山拳三盾齐炸。

大概是因为我的电脑显卡问题,0cd拳并不能无限晕,武技挂铜皮的话大概10多秒boss能动一下,挂碎骨的话大概半分钟到一分钟

逆天要求武技进阶,武神精通,徒手专精(高倍的话带武法精通),体力之树。

武技带铜皮定气拳,要有+盾上限,+铜皮盾,-cd,+拳头数量,其他的所有人越多越好,

崩山带眩晕,眩晕增伤,杀怪-cd,cd,其他的所有人越多越好

然后拳密卷带护盾-cd,炸盾+碎骨,碎骨层数,碎骨层数增伤,一个密卷最多有5个特殊词条,剩下一个带碎骨+铜皮或者+碎骨时间或者+盾都行

剑功带身法-绝技cd和身法时间就行

拳大法带4血一盾

风身法带拉怪,持续时间,cd,减速

神通带霸王盾,盾影挡弹道很强,词条要双-cd,概率眩晕,眩晕增伤

劲心法带贴脸增伤,单体增伤,如果打高倍的话再带伤害次数增伤,双己方单位增伤

决带耗蓝回盾保证一直有盾

进图,一直按住左键。boss一般做的第一件事是召小怪,他召小怪以后我们开r,第一个崩山炸掉拳武技被动带的盾按住boss,开风身法拉住小怪,这时崩山会被剑攻刷新,第二个崩山炸掉武神的盾,受到霸王盾和第一个崩山的眩晕增伤,由于我们一直按着左键,同时还受到碎骨增伤,铜皮也叠满了,在各种+盾的增幅下,这个盾有你血量的三分之一以上,同时崩山会被杀怪刷新,第三个崩山会再受到第二个崩山的眩晕增伤

这样算下来,在boss整个眩晕期间,你前后三次炸掉相当于你150%血量的盾,且前后受到250%以上的加成,而在后续过程中眩晕,护盾,增伤持续互刷

水剑

逆天血灵精通,武法进阶

武技月影剑,流血层数,cd,射程,+1,流血时间(这里解释一下,流血时间主要是为了开场的一堆小怪,这时绝影剑很容易扎歪,有流血时间可以保证稳定性),其它词条所有人

绝技月影剑,cd,射程,+4,+流血伤害,流血-cd,移速,其它词条所有人

神通周天剑,双-cd,剑气,减速(同样是为了碎骨没叠起来还一堆小怪的前戏),无敌(这个水分身也能吃到),其它所有人

水身法,+闪现距离,cd,增伤减伤,持续时间,灵技冷却

拳卷进场+碎骨,碎骨层数,碎骨时间(碎骨层数只能靠进场叠,7秒叠8层和19秒叠8层是两个概念),碎骨伤害,护盾-cd

剑功有身法-绝技就行

刀法身法绝技武技3减cd(不要神通是因为减了还比分身持续时间长),绝技武技双增伤

劲带双多单位增伤,伤害次数增伤,距离增伤绝技增伤

经带4回血

录带白的元婴,有死幻影回蓝和蓝转盾(要白的是因为白的只有6词条,不会用着用着给练上去了,而且白的幻影回蓝词条能保证月影剑经常是用蓝放的叠一下盾,而身法一直能吃到血灵)

这一套下来,只要能破防攻击已经不重要了,在分身的增伤反复叠加下,900攻杀50倍鲮鱼47秒,200倍长乘48秒(长乘起手就一个小怪,攻击频率也低,意味着前戏会非常短),400攻杀200倍长乘也就80秒,纯靠攻速两分钟能扎死全红登仙

《鬼谷八荒》各流派理论极限一览