赛马娘根性耐力解读,游戏中的根性耐力代表着什么,它们的机制又是如何设计的呢?下面请看赛马娘根性耐力机制理解。
根性越高,耐力用完以后的速度也就越高
那么就有人问了,那只要我耐力足够跑完全程是不是就用不到根性了呢
如果耐力足够的话,那么肯定是这样的,但是现在的情况就是,当一个长跑道,我们用3000米去作比方,大佬们的解释是赛道除于5是你需要的体力,也就是需要600体力,就能跑下来
但是大家想一想,那如果真的是这样,耐力点更多的意义何在?为了在被堵住以后花费更多的体力去走位吗,当然这也是一方面,按照这个意思,多点到700,800就不用在点了,多余的就是浪费
游戏的设定肯定不会这样设定
接下来说一下我的看法,耐力的消耗速度实际上要比我们想象的要快
在经常4倍速观看比赛视频的时候就会发现,所有的马娘赛跑的都是这么一个流程,起跑冲刺-到自己的位置-然后开始减速-减速一会后-在开始冲刺-然后在减速-然后在冲刺
我觉得,减速这个阶段就是,消耗完了或者快消耗完耐力,所以开始根据根性决定这个阶段的低速度,然后开始慢慢恢复耐力,这么一来,就算你的速度很快,但是因为耐力根性不足,就导致在减速阶段会被耐力根性高的马娘追赶上
关于速度力量这方面有人解释过,力量时间≤高速度,拥有更高的力量可以在段时间内达到高速度,然后在根据耐力决定这个高速度可以持续多少秒,就会有一个情况就是,在耐力消耗完之前没有达到高速度那么就会浪费速度的点数
在今天中午看到了一个帖子,关于纯耐力麦昆在uar上面平均超第二名七八个马身更是进一步让我确定了我的看法,因为耐力高,所以虽然爆发很速度低,但是能让自己长时间处于冲刺阶段,而根性就是能决定在耐力消耗完以后会不会被其它人反超,在长距离赛道里,耐力消耗完,进入减速状态的时间更长,所以根性会变得很重要,根性低了差距会变得越来越大
按照这种理论,我重新按照我自己的理解说明一下所有属性的作用
在赛跑的阶段为:冲刺阶段-减速阶段并回复耐力-冲刺阶段-减速阶段并回复耐力……………最后冲刺阶段
速度:马娘能达到的高速度
耐力:在冲刺的时候会消耗耐力
力量:力量决定你再冲刺阶段多块的时间内能达到高速度
根性:在耐力消耗完后减速阶段的速度
智力这个也有各路大大做出解释,我也不太了解,就不多说明了
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