《循环英雄(Loop Hero)》玩家们能够通过改造地形来获得特殊的产物,那么在一次一次的循环之中有哪些可以参考的技巧呢?请看玩家“hjyx01”分享的《循环英雄(Loop Hero)》地块互动与实用...

《循环英雄(Loop Hero)》玩家们能够通过改造地形来获得特殊的产物,那么在一次一次的循环之中有哪些可以参考的技巧呢?请看玩家“hjyx01”分享的《循环英雄(Loop Hero)》地块互动与实用技巧分享,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《循环英雄(Loop Hero)》地块互动与实用技巧分享

伐木小屋

游戏中补给的作用性大家都明白,然后功能最强的位置是珠宝和工具,同时也是上限获取最难的,伐木工小屋提供的木材或许我们不需要,但是2个工具位上限很有用,按正常围着树的建罚只能建13个小屋,但有技巧如下:

1、把最上面的一排建满树林

2、把下面的第二排建满伐木工小屋

3、从左往右,拆一片树林补一个小屋

4、树林可以拐弯所以你们懂的

伐木工:我伐了个寂寞

心得分享

河流旁边放战场能出沉船,出的怪很强,但是杀死怪,刷的装备非常好,推荐有箭塔后,在箭塔范围内造,算是每圈都能拿到保底好装备,算是开局比较好的箭塔地配置怪

战士不弱,至少开局是最强的职业,死灵法和盗贼就算一周目能用,估计也不可能打死第一个boss,但是战士就能做到

时空塔很好用,只要跑够15+圈就能解锁,初期尽量只打史莱姆跑一次多圈,早点解锁

暗黑史莱姆的出现条件是删除野怪出生营地,路上的野怪就会变成暗黑史莱姆

打死boss掉的头骨能让你死亡后消耗头骨带走资源,第一关耗一个,第二关耗两个,后面打第三四关推荐先在第一关刷boss攒够3-4个头骨再去,保证自己能把资源带回来

boss基本上是圈越多越强,走太多圈基本就不可能打boss了,所以营地尽早造箭塔,箭塔能让你在篝火旁堆大量高难度怪,来快速发育

多刷第一关boss不光能刷到带走资源的头骨,而且奖励资源里偶尔能拿到高级关的资源,尤其是星宇宝珠,只有第三关及以上才会掉,但是如果打第一关boss掉了,就能很早去造炼金帐篷去换资源了

死灵法,招骷髅速度跟攻速挂钩,有树林后非常强,另外先祖墓穴的惩罚是身体装备不加血量,死灵法正好没铠甲装备算是死灵法专属金卡

盗贼,前哨兵的代价是拿走装备,但是盗贼所有装备回营地才会拿,所以等于可以白用哨兵站

到第三关原先一些很弱的杂兵到第三关都会进化变强,但是有些强的反而会有负面技能到第三关变弱

比如战场刷的血魔块,到第三关会多两个耗自己血技能让自己快速自爆

地块互动

1、草地+任何毗邻地块=茂盛的草地

2、石头*九宫格=石头山(+120血,定期产鹰身女妖)

3、石头*10=哥布林村庄(生得多攻速快,死灵法的爹)

4、森林*10=人偶村庄(人偶100%反击不会攻击)

5、宝库被围满=开启的宝库(高品质装备*2、变化宝珠碎片10),开启的宝库每3天产一只石像鬼

6、麦田-任何村庄=茂盛的麦田

7、村庄+吸血鬼别墅=被洗劫的村庄(多4个丧尸)+3回合后=吸血鬼领主村庄(大幅回血、可能给家具和物品的高级任务)

8、血魔树林-树林或森林=饥渴的血魔树林(吞噬20%以下血的单位,几率对路过的英雄造成26点伤害)

9、村庄+村庄=盗贼营地(高闪避的怪,还会破坏装备很讨厌,可以通过在村庄两侧占住位置卡掉或者遗忘法术拆除)

10、图书馆+翻页20次=废弃图书馆,在临近地块加入灵书

11、废弃图书馆+吸血鬼别墅=几率产生女吸血鬼术士!非常弱鸡但是掉落很好经验很高的高级怪,比养血魔树林养傀儡理论需求圈数更少!

12、战场+战场=血魔之路(影响范围重合的格子都会变,也就是最多3格),血魔之路复活的灵魂最后几率掉金卡

13、河流+战场=沉船,沉船产海妖

14、沼泽+哥布林营地=哥布林射手营地

15、沙漠+河流=绿洲,怪物-1,勇者攻速-0.5

16、路边+河流=芦苇,三天一个鱼人

17、路+河流=桥,改变河流方向

17、郊区围成十字,中间=小镇

18、观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士

19、风暴神殿+树=焦土,+0.5法伤

20、铁匠收20次装备=产出魔法铠甲(怪物)