他来了,他来了,他带着【兵家】技能分析走来了 接下来我介绍一下【兵家】的副本方向的【武学】技能 【武学】中有四个主动技能,可以用铜币升级。 主动技能添加相对应的侠客,技能效果也会发生变化。大家可...

他来了,他来了,他带着【兵家】技能分析走来了

接下来我介绍一下【兵家】的副本方向的【武学】技能

【武学】中有四个主动技能,可以用铜币升级。

主动技能添加相对应的侠客,技能效果也会发生变化。大家可以根据自己的需求选择相对应的侠客,这样玩耍起来更得心应手哦。

首先来说明一下【兵家】,作为坦克,生存能力较强,输出能力较弱。需要一定的操作,打团时还是需要【医家】的治疗,也要注意躲避技能,减少【医家】的压力。

接下来说一说副本模式的【武学】

【1技能】 减定或附带减速效果

秦时明月世界 职业技能介绍之【兵家】
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【2技能】 减伤,指点后附带霸体、范围友方减伤

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【3技能】 霸体,指点后提升伤害或造成眩晕

秦时明月世界 职业技能介绍之【兵家】
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【大招】 破定,指点后回复一定血量、提高闪避;提升破定。

秦时明月世界 职业技能介绍之【兵家】
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【被动】 空血时获得一次无法被击败的效果

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【触发技能】 普攻造成外功、属性伤害增加

秦时明月世界 职业技能介绍之【兵家】
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【绝学】

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总结:

【兵家】作为肉盾,打团时抗伤是不可避免的。因此在选择兵家是要注意躲避敌方范围技能,合理的走位可以缓解【医家】的压力,并且更容易通过副本。