在《鬼谷八荒》这款修仙类角色扮演游戏中,交谈是最方便的一种社交方法,可能有的小伙伴还不清楚社交要怎么玩,所以小编这次就为大家带来了《鬼谷八荒》交谈玩法详解,有需要的可以看一下。 交谈玩法详解 ...

在《鬼谷八荒》这款修仙类角色扮演游戏中,交谈是最方便的一种社交方法,可能有的小伙伴还不清楚社交要怎么玩,所以小编这次就为大家带来了《鬼谷八荒》交谈玩法详解,有需要的可以看一下。

《鬼谷八荒》交谈玩法详解

交谈玩法详解

与陌生人闲聊

根据外在性格匹配、魅力值得到结果,

增加或者减少双方好感。

闲聊无法提高超过一星的好感。

因为闲聊可以最高一星,

所以闲聊是可以达成好友的。

外在性格匹配

例如一个情种对异性交谈大概率无法通过匹配。

你可以把情种想象为水性杨花的渣男渣女,

正派人士当然不会喜欢。

与熟人闲聊

根据魅力值得到结果增加双方好感。

考虑到这一步已经越过性格匹配,

所以无论如何闲聊一定都是加好感。

与仇人闲聊

降低双方好感。

因为这一步已经越过性格匹配,

所以无论如何闲聊一定都是降好感。

闲聊策略

似乎在激活一个人的好感度后,

再闲聊就没有性格匹配了。

所以推荐先用酒馆请客激活陌生人的好感,

避免见面话不投机半句多。

谈论“自己有好感”的第三者

对方与第三者进行匹配若同意,

增加三方的双向好感;

若不同意则降低自己与对方的双向好感,

提高你与第三者的双向好感。

诋毁“自己有仇恨”的第三者

对方与第三者进行匹配若同意,

对方降低对第三者的好感,

提高自己与对方的双向好感;

若不同意则降低自己与对方的双向好感,

提高对方与第三者的双向好感。

谈论“对方的好友”

对方对第三者的看法若正面则增加三方的双向好感,

若不同意则降低自己与对方的双向好感。

谈论立场

自己与对方的立场进行匹配。

尚不清楚具体的数值计算,

不能得到正魔值、门派立场、个人内在性格之间的逻辑关系,

因此不建议与立场不鲜明的人谈论。

谈论门派

对方对自己门派的看法。

对方的门派立场与自己的门派立场是否一致不是决定性因素,

因此对盟友聊门派不一定合适。

不建议聊这个选项。

交谈策略

尽量只闲聊。

对于想得到更高等级关系的人来说,

你可以找一个容易见面的工具人,

并确保工具人与目标立场一致,

然后一直跟工具人谈论目标,

因此就会一直加你与目标的双向好感并且避免断联。

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