游戏中的武器和敌人都具有属性,属性共有5种,分别是:火,水,木,光,暗。
火克木
木克水
水克火
光和暗互相克制
何谓克制呢?
举几个例子比说明更有效:
英雄拿着一把火属性的武器,去攻击一个木属性的敌人,其伤害值会加倍
英雄拿着一把火属性的武器,去攻击一个水属性的敌人,其伤害值会减半
以上两个例子可见,属性相克时,伤害值翻倍,属性被克时,伤害减半!
同理:
英雄拿着火属性的武器,受到水属性的敌人攻击,受到的伤害加倍
英雄拿着火属性的武器,受到木属性的敌人攻击时,受到的伤害减半
明白了吧!属性相克的作用非常大,利用属性相克原理,挑战强力BOSS轻松多了。记得每种属性的武器都要收集几把哦,否则会死得很惨!
那么,那么光和暗属性之间互相克制又如何呢?
很简单,举例如下:
英雄拿着光属性武器,攻击暗属性敌人时,其伤害值加倍
反过来,英雄拿着光属性武器,被暗属性敌人攻击时,其伤害值也加倍
这就是相互克制了!光暗互克是一把双刃剑,玩的就是刺激!
另一个问题相信是,光暗属性和其他火水木三属性的相克又如何?
答案是没有关系,不论攻击或受到攻击,其数值都是原来的数值。
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