《DOTA2》新版本已经一段时间了,有很多玩家都想知道,新版本毒龙怎么样,今天小编就给大家带来《DOTA2》7.28版本毒龙攻略。
毒龙这个英雄,从刀塔1到刀塔2,小编一直都在玩,新版本的毒龙也比较有一战之力,小编就给大家分享一下毒龙技能的厉害之处。
1. 毒性攻击
首先聚焦于技能说明,使用法球的时候会得到额外的攻击距离,无论是自动或手动,对线手动使用不吸引仇恨完成压制,中后期打团自动释放平A节省操作,利用这技能赋予的额外攻击距离往往能让对手的判断出现偏差。同时每一层叠加都会刷新现有层数的持续时间,与蝙蝠叠油以及黑鸟大招被动效果机制一样,但由于持续时间只有短短的3秒,所以对线时期对于身位的控制尤为关键,一旦对方对线较贪,利用其想在极限距离或是高低坡视野差读掉持续时间的心理,运用额外的攻击距离完成叠毒,5层之后的每一次刷新debuff的性价比都极高,不断的卡2.5s左右的间隙完成血线压制与正反补,同时尽可能控好兵线站上敌方高坡,避免低坡Miss浪费魔法,即是法球对线的核心思路。作为主战技能7级点满毋庸置疑。
2. 幽冥剧毒
幽冥剧毒在改版后不再拥有立减魔抗与稳定伤害的特性,以及变为14s的长CD,毒龙在单杀方面的表现自然是不如过去百分比法球与立减魔抗时期,但总伤害的提高依旧保留了这个技能的推线打野效率,同时满级942.5的税前总伤在配合队友稳定控以及A杖大招也能打出不俗的持续伤害,灵魂的破被动功能性虽然由于CD的变长导致整体的容错率变低,但也更考验使用者对于释放时机的把握,前期在清3个单位及以上的野怪或兵线才会使用,中后期也基本不会在可能开团的节点吐痰清兵,25级天赋后的质变沉默效果更是让幽冥剧毒的使用时机更加考究,一定要根据具体的局面与站位灵活应变,在最合理的位置释放幽冥剧毒。加点分配:如果对线依赖被动占线的英雄(如神灵,龙骑等),在能单杀且蓝量充裕的情况下4级加1级,或是对方极早进野且放弃进塔线,根据具体情况有清线推塔需求时补加。下图列举所有不会被禁用的被动技能,一个需要注意的点,已叠加的被动层数不会受影响,只是不会再叠,如伐木机的活体护甲,莉娜的炽魂。
3. 腐蚀皮肤
腐蚀皮肤在过去是极为Imba的一个技能,但随着几次致命的削弱(前文的历史介绍已提到),腐皮的作用早已大不如前,但它依旧是毒龙前中期安身立命的资本,敏捷英雄自带魔抗的属性也避免了在对方魔法输出较高的情况下,去出非线性叠加收益很低的挑战,前期对线的互相消耗,中期生存的身板支撑,发育的效率保障,但到后期对方有大隐刀与高物理爆发DPS时,腐皮的作用就非常有限了。2,4级各点一级,2级腐皮足以渡过前期。
4.蝮蛇突袭
蝮蛇突袭作为少数几个从Dota1演变而来没有修改神杖效果的技能,也表达了这个技能的完成度与平衡性的出色,法系毒龙的灵魂技能,不再过多赘述,唯一需要牢记的即是每级所能造成的伤害总额,避免对于能否击杀产生错误判断。6级根据是否能单杀以及蓝量状态灵活分配,反之留点或学痰。
以上就是《DOTA2》7.28版本毒龙攻略 新版本毒龙技能分析的全部内容,谢谢大家观看。
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