标准恒星 收起 标准恒星黑洞中子星白矮星巨星气态行星地中海海洋丛林红石草原水世界熔岩火山灰冰原冻土干旱荒漠灰烬冻土贫瘠荒漠戈壁行星特质种子选择 戴森球计划开局种子是前期发展的关键,什么开局资源多?各...

标准恒星

收起 标准恒星黑洞中子星白矮星巨星气态行星地中海海洋丛林红石草原水世界熔岩火山灰冰原冻土干旱荒漠灰烬冻土贫瘠荒漠戈壁行星特质种子选择

戴森球计划开局种子是前期发展的关键,什么开局资源多?各种星体有什么特性?下面给大家带来戴森球计划星体特性和资源分布机制详解

戴森球计划星体特性和资源分布机制详解

戴森球计划星体特性和资源分布机制详解

恒星篇

恒星有两大类,标准恒星和特殊恒星。

标准恒星按光度由低到高分为M,K,G,F,A,B,O

特殊恒星包括黑洞,中子星,白矮星以及巨星

其中巨星在银河生成界面并不会显示,因为巨星在经过亮度计算以后会被归入标准恒星的类型里,但是在游戏逻辑上巨星是单独一个类型,各种计算机制和标准恒星都是分开处理的

标准恒星

标准恒星之间的区别并不大,最主要的影响就是稀有资源的刷新概率以及行星的数量:

这里的稀有资源权重并不是线性参数,而是对特定类型行星刷新稀有资源概率的一个指数式修正,游戏有一个复杂的公式进行计算,总之是越高越好。

另外虽然不是直接的影响,行星的类型也和其环绕的恒星类型有很大的关系:

温度过高的B型和O型恒星几乎不会刷新温带行星,而且大概率拥有两颗热行星,M恒星则大概率刷新温带行星。