代号百鬼幼儿园这款趣味类型的策略类型游戏,相信很多新手玩家都不知道该怎么玩,那么入门有哪些技巧呢,下面为大家介绍代号百鬼幼儿园攻略大全。 代号百鬼幼儿园攻略大全 这款游戏在核心玩法上和am...

代号百鬼幼儿园这款趣味类型的策略类型游戏,相信很多新手玩家都不知道该怎么玩,那么入门有哪些技巧呢,下面为大家介绍代号百鬼幼儿园攻略大全。

代号百鬼幼儿园攻略大全

代号百鬼幼儿园攻略大全 新手入门少走弯路

这款游戏在核心玩法上和among us的区别不大,主要就是学院阵营做任务达成目的,风纪委员要阻止他们完成任务。说下几个差异点:

1.是游戏整体画风更偏向可爱休闲,我个人可能更喜欢偏阴暗的风格,但是对小朋友和一些玩家来说可能更友好,降低了血腥恐怖的元素。

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2.萤草老师出击相当于狼队多了一些玩法,一定程度规避分组做任务的场外玩法。

3.彩蛋设计和任务设计。结合阴阳师IP对任务和场景进行包装,是非常讨喜的,个人接受度比较高,不会出现一些任务不知道是干嘛的情况存在,还有类似可以躲进胧车的小设计很有意思。

4.讨论界面比较清爽直观。游戏讨论界面所有玩家以式神形象排排坐,可以很清楚地看到发言情况,而且还有地图标记和投票记录功能,极大地优化了游戏体验,这点是最吸引我的地方。

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理性讨论下玩法这个问题。首先玩法借鉴肯定是存在的,这点不可否认,有些朋友认为大厂抄袭玩法就是罪无可恕,就必须乱棍打死,这点见仁见智。我认为的是大多数游戏的核心内在玩法都是大同小异的,变化的不过是在内核上的玩法创新。如果说核心玩法相似就该死,那么很多优质的游戏根本不会问世。当然我个人也不支持游戏抄袭,例如太空杀这种完全照搬照抄的游戏;但是如果一款新游戏在借鉴了玩法的基础上,融入了自己的设计和思考,并且能够解决游戏玩***能上的痛点,那对我来说就是可以尝试的。