小小梦魇2是一款非常精彩的跑酷解密游戏,剧情延续了前作,还是可爱的主角为了躲避敌人的抓捕,一步一步的跑向光明,最近很多玩家都玩到了大结局,但是大结局主角却将陪伴自己的小伙伴掉下悬崖,那么小六为什么放手呢?
小小梦魇2剧情分析
梦魇的字面意思是噩梦的意思,而深层的意思就是阴暗的一面,也就是人性的另一面,而小六代表的就是欲望,在开头的时候,小六一个人被关进房间里面,我们能够从房间的刻痕看出来,小六应该在这个房间待了很久,而陪伴他的就只有一个简陋的音乐盒,而这个音乐盒就代表着小六的欲望。
但是在mono出现之后,短时间内弥补了小六心中音乐盒的地位,让小六感受到了除却音乐盒之外的快乐。所以两个人很快在短时间内建立了友谊,一起面对危险,一起闯过难关,但是我们在闯关的途中就能看出来,小六的内心其实也有着阴暗的一面,比如睚眦必报,扑向欺负过她的娃娃,在烧死医生的火炉面前烤火,这些都能看出来小六的内心其实有一点扭曲的。
而在mono还未出现的时候,小六经历着被欺负,逃亡,被抓走等许多让人恐惧的事情时,陪伴她的只有这个简陋的音乐盒,最后当mono发现她的时候,才会那么渴望朋友,渴望友谊。
其实在中间有一个伏笔,当mono第一次找到变异之后的小六时,小六主动将音乐盒拿出来给mono分享,说明这个时候就算小六还是将mono当成好朋友的。但是mono却将音乐盒砸掉了,将这个曾经在小六最无助,最可怜时带给小六唯一安慰的音乐盒砸掉了,这对于小六来说无疑是致命的,小六自然而然会觉得mono是在背叛她,于是松开了抓住mono的手。
小六这个角色,从第一部的可爱勇敢,到第二部的睚眦必报,小六其实代表了人的童真到被欲望控制的一个过程,我们在闯关的同时也能看到各种阴暗面,食客的贪欲,校园里面老师的偏心,小孩之间的斗争,以及在天台自杀的大人。
这样也能理解为什么小六会这样做,因为她并不是那个曾经单纯可爱的小孩子了,被欲望控制的人,被贪欲感染的人,正如游戏的名字一样,小小梦魇,梦魇不就来源于我们内心的恐惧吗,比鬼神更可怕的东西是人心。
其实到目前为止还有很多谜题都没有解开,而且我们从很多剧情可以看出来,小六的内心其实是渴望mono这个朋友的,当mono第一次砸音乐盒的时候,小六也没有第一时间阻止,因为她是信任mono的,哪怕眼前是她最心爱的音乐盒。
而当mono跌落悬崖的时候,小六是出于本能的反应伸手拉住了mono,但是因为种种原因,也可能是愤怒,也可能是被另外一个人格控制了,导致小六放了手,但是也不是没有代价的,失去mono之后的小六就开始饿了。
不过一个人一个说法,这是一个比较开放的结局,看你怎么理解,在结局的彩蛋里面出现了两个人曾经一起经历过的贪颚号的海报,也有人说音乐盒代表着小六的童真,当音乐盒消失之后,小六的童真也就消失了,内心的欲望控制住了小六。
全部评论