上篇文章中我们分析了《重生细胞》中几种红色变异的主要效果,那么这篇文章就让我们来看看在游戏中的几种绿色变异又有什么样的效果,各种的优缺点和适用范围又怎么样吧。 绿色变异效果介绍汇总 首先惯例先说下...

上篇文章中我们分析了《重生细胞》中几种红色变异的主要效果,那么这篇文章就让我们来看看在游戏中的几种绿色变异又有什么样的效果,各种的优缺点和适用范围又怎么样吧。

绿色变异效果介绍汇总

首先惯例先说下最有用的死灵法术,这个变异基本能够分为两个部分来看,首先死灵法术能够带来一定的回血效果,经过测试在20+属性的时候回血量就达到了一个较为可观的程度,这对于走绿流的玩家可以说是很不错的了。而在高细胞的时候死灵法术能够该来不需要消耗血瓶就稳定血量并且降低感染的效果。

迷信,反击和憎恨属于盾牌流的变异,并且三个变异都有各自的优势。首先说憎恨,憎恨的效果能够看做是纯粹的盾反,虽然看起来简单但是在高细胞难度魈应对数量激增的审判者有着不错的效果。反击则是能够增强助手武器的起手输出,相比另外两个变异更加倾向于输出。至于迷信则是适合与各类道具来进行配合,在防御的同时利用道具打出伤害。

吸收属于为玩家附加了一个吸血效果,不过相比于死灵法术吸收的吸血效果相对并不稳定,并且无法像死灵法术这样降低自身的感染度,因此能够看做是一个弱化版的死灵法术,并且需要玩家必须携带近战武器。

延长治疗也有一定的尴尬之处,在低难度血瓶数量够多的时候还好,一旦到了高难度血瓶不够用了这个变异的问题也就暴露出来了。