在上文中我们已经分析了《重生细胞》中的红色,绿色,紫色三种颜色的变异效果,在游戏里汇总除了这三种与武器和卷轴颜色对应的变异外还有一种在颜色外的普通变异,那么这些普通变异又有什么样的效果呢?就让我们来一...

在上文中我们已经分析了《重生细胞》中的红色,绿色,紫色三种颜色的变异效果,在游戏里汇总除了这三种与武器和卷轴颜色对应的变异外还有一种在颜色外的普通变异,那么这些普通变异又有什么样的效果呢?就让我们来一探究竟吧。

普通变异效果介绍汇总

首先说下死者之心这个变异,死者之心不仅能够提升玩家的血量上限,更是能够提升感染格,从而达到有效提升自身容错率和生存能力的效果,对于后期高难度图来说属于相当不错的选择,在低难度中如果不清楚该带什么的话选择死者之心也是绝对没错的。

然后是紧急治疗,这个变异属于典型的对BOSS型变异,回血1秒并附带3秒无敌的效果如果配合药剂的话能够达到整整6秒的无敌,相信各位玩家都清楚在BOSS战中6秒的无敌意味着什么吧?

弹药的是远程主手武器的必带变异,利用这个变异能够有效的避免远程武器在BOSS战时的弹药不够用这个老大难问题,也是典型的对BOSS特化型变异。

而大名鼎鼎的死而复生应该就不用多说了吧?作为传说中的新手玩家之友死而复生绝对是所有对游戏尚不了解的玩家的必选变异,一作为游戏中唯一一个会赋予玩家复活效果的变异死而复生能够帮助新手玩家迅速熟悉游戏,并有效防止玩家由于较高的难度被劝退。

武器大师的本能属于比较适合近战流的变异,相对于红色变异种的杀戮天性来说武器大师的本能有着能够在BOSS战中发挥作用的优点,不过代价是这个变异如果不能很好的维持暴击率的话在跑图中相对于杀戮天性来说就差了一截。算是各有千秋吧。

接纳则能够减少解除诅咒需要的杀敌数量,如果确实馋诅咒宝箱中的道具但是又对自己能力没有信心的话可以通过这个变异来降低诅咒挑战的难度,属于一个比较适合新手的难度。