元气骑士部分技能加天赋和因子后的变化?许多小伙伴还不知道元气骑士的英雄们因为不同的因子会把自己的技能改变成什么样子,下面一起来看看元气骑士部分技能加天赋和因子后的变化.
圣骑三技能:
攻击力翻倍因子:盾牌伤害从6变为12,有狂战增幅可达20
攻速翻倍因子:伤害从6变为3
药水恢复增强天赋:护盾回复额外+1,回能量额外+5
连击和子弹反弹:额外反弹一次盾牌
圣骑一技能:近战反弹子弹
其余暂未发现
狂战士三技能:
激光加粗:增大范围,连击增加:技能蓄力上限加1
炼金三技能:
药水回复增强:绿叶白桃辣椒buff时间+2,原本是6秒
灵芝回能量额外+15,人参回血额外+1
连击:技能蓄力条+1
游侠二技能:
近战范围增加:技能范围变大
近战武器反弹子弹:技能反弹子弹
连击同上
骑士三技能:
激光加粗:增强元素暴击中的激光效果
如果武器本身就受激光加粗天赋加持,则元素暴击的激光效果变为极大
法师二技能:
散弹天赋:冰刺额外+2
连击增加:冰刺远端额外+2
法师三技能:连击,效果同上
狼人二技能:
连击,效果同上
攻击力加倍因子:狼人每次释放技能可取消攻击后摇,使攻速很慢的武器可以快速攻击。
狼人三技能:
攻击力加倍因子:每次释放技能可取消武器攻击后摇
连击增加天赋无法作用
工程师:
二技能召唤的机甲会根据骑士之家机械台上的待命机甲改变。
精灵三技能:
药水恢复加强:法师小精灵入场回血额外+1,对随从和宠物回复能力增加,
道士三技能
激光加粗:技能伤害范围增加,第一次伤害+5
德鲁伊一三技能
禁止携带宠物和随从因子:双狼和巨熊自主无法行动
以上就是元气骑士部分技能加天赋和因子后的变化了,希望对大家有所帮助。
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