《鬼谷八荒》中有很多基础属性,比如寿命、体力、念力等,这些会影响玩家成的成长与战斗等很多方面。下面请看由“问心mars”带来的《鬼谷八荒》基础属性作用与影响说明,希望的对大家有用。
个人属性
1、寿命:参照游戏内说明。
2、心情:参照游戏内说明。低于50月初结算会中debuff。NPC心情过低时即使达到好感度也会拒绝一些互动。学秘籍,PK打输都会掉心情。心情过低学技能时出心魔球概率比往常要高。
3、健康:参照游戏内说明。低于50月初结算会中debuff。
4、精力:参照游戏内说明。举例,精力为0时,做任务打完副本不算完成任务。
5、体力:参照游戏内说明。
6、灵力:参照游戏内说明。
7、念力:参照游戏内说明。与偷窃相关,念力判定+幸运判定,最终大于对方偷窃成功。
8、幸运:参照游戏内说明。全程重要属性。影响大地图触发奇遇,触发后造成随机判定时影响正负判定。奇遇系统正判定多可以节省不少积累资源的时间,而负判定多则相反。除先天roll点外无法永久提升,现在后天有奇遇可以临时提升。与偷窃相关,同上。
9、悟性:参照游戏内说明。后期重要属性。影响学技能效率,悟球数量,球的移动速度,洗词条时出完美的概率(未实测),悟性+对应系资质=回溯点。
战斗属性
10、攻击:参照游戏内说明。前期重要属性。攻大于防,技能伤害正常生效,小于防,强制减1体力。
11、防御:参照游戏内说明。同上。
12、脚力:参照游戏内说明。影响大地图一天能移动多少格子。左键点目的地,系统会自动推荐最优路线,有些山脉地形需要消耗比平地更多的时间。与逃跑相关,脚力判定比对方高逃跑成功。
13、功法抗性:参照游戏内说明。镇宗之宝有3类能学的红书,神通,功抗,灵抗,都是极品。抗性可以极大的削弱技能伤害。
14、灵根抗性:参照游戏内说明。同上。
15、会心:参照游戏内说明。暴击概率。
16、护心:参照游戏内说明。被暴击概率。
17、移速:参照游戏内说明。战斗中的移动速度非常重要,玩过的都知道,地狱难度基本是魂斗罗的玩法。
18、暴击倍数:参照游戏内说明。暴击造成的伤害倍数。
19、抗暴倍数:参照游戏内说明。被暴击降低的伤害倍数。
功法和灵根资质
参照游戏内说明。这个化解能减多少伤害没有测出来,有知道的麻烦帮我补充。另外有发现一个有趣的事情,先天气运中的鬼谷外门和武器大师,不知道哪一条气运是有隐藏特性的,每100点资质加3点防御,有兴趣的可以试试。是每有100点资质,而资质一共有12系哦。对应系资质+悟性=回溯点。
技艺资质
20、炼丹:参照游戏内说明。影响浮标上下移动的速度,高品成丹概率以及高品成药概率、数量。
21、炼器:参照游戏内说明。目前未实装。
22、风水:参照游戏内说明。触发风水书获得高品质探宝之地。
23、画符:参照游戏内说明。目前未实装。
24、药材:参照游戏内说明。学了药材书打怪掉落的对应材料数量增加。
25、矿材:参照游戏内说明。
正魔
正道与魔道互看对方不顺眼。主角正值高于魔值即属性正派,进魔门派,隔段时间会扣你一定门派贡献,严重的罚禁闭。正魔值只会增加,有些任务做了以后会增加其中的一项值。杀R不影响正魔值,只影响仇恨度。
性格
中庸左边为正派性格,右边为魔派性格。交谈时,选项的选择看双方的内在性格,正正或魔魔加好感,正魔加仇恨。中庸对正魔一视同仁。一般来说正派性格NPC好友多,魔派性格NPC仇人多。
魅力
这是个看脸的游戏,魅力值的高低决定你与NPC的人缘。魅力值太低?想抱个大腿发现好艰难啊。每月结算时呆在城镇中,魅力越高激活了好感度且性格相投的NPC大概率会来找你互动。与偷窃相关,魅力越高被发现的机率越高。
声望
琅琊榜中的秘籍有声望要求。在激活好感度时点交谈,声望高闲聊有好感度加成,比聊门派,好友这些加的多。声望高了以后未激活好感度的NPC有概率会找来认识你。
补充,悟性除先天roll点外无法永久提升。
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