游戏忍卡可以分为三种类型:防御性、攻击型、速度型。不同的类型,针对不同的场景,发挥的作用各不相同。比如爬塔时用防御卡和攻击卡会比较多,速度卡用得少;打世界BOSS时用攻击卡和速度卡比较多,防御卡会...

游戏忍卡可以分为三种类型:防御性、攻击型、速度型。不同的类型,针对不同的场景,发挥的作用各不相同。比如爬塔时用防御卡和攻击卡会比较多,速度卡用得少;打世界BOSS时用攻击卡和速度卡比较多,防御卡会比较少…。

那么选择什么样的忍卡合适?

疾风归来游戏忍卡的属性可以分为10种,分别是血量、查克拉、攻击力、速度、命中、闪避、破防、防御、暴击、韧性。

在此,我想谈一下闪避率的问题。什么情况下会闪避?什么情况下会被命中?个人猜测:当闪避小于对方命中的时候,会百分百被命中,当闪避大于对方命中的时候,那么闪避跟命中的差值将会按照一定的比例提供较少的闪避几率。

所以根据以上情况,按照主次级别,提出忍卡属性的主要发展方向:1、防御卡主要堆的属性为:防御>格挡>命中>血量。2、攻击卡主要堆的属性为:暴击>破格>命中>速度3、速度卡主要堆的属性为:闪避>速度>命中

疾风归来如何选择忍卡?

1、前期推荐(1-50级):防御卡>攻击卡>速度卡。前期来说:主要是升级、过塔,此时防御卡是第一选择(重头到尾的爬塔主力),很多关卡都需要用,有些关卡没防御卡还真过不去,攻击卡有些关卡也用得着,速度卡在前期由于速度、闪避属性堆不上去,用处不大,爬塔也用不着。(由于本游戏S卡还是比较好弄的,就不推荐A卡配置)

推荐阵容: 自来也+纲手+大蛇丸。自来也上线第七天送、纲手冲个6元送、大蛇丸就要看自己RP抽了,还是比较容易抽到的(张飞可以无视)。这个配置优势在于相互间能激活羁绊,剩余的羁绊卡也比较好筹齐。在PK、过塔上也比较给力。

2、中期推荐(51-80级):防御卡>攻击卡=速度卡。在中期,主要是竞技场、矿山和家族战的争夺,说到底就是PK,此时玩家可以开始堆速度卡属性,高闪避和高速度的卡确实很IMBA。防御卡用来PK也是必备的,攻击卡由于速度、命中不高,随着速度卡的崛起,地位开始下降,但用来PK、过塔、打BOSS也还是可以。

推荐阵容:小南+佩恩+SS/S速卡。此时玩家攒的忍魂用来兑换SS卡,强烈推荐兑换小南,小南相对于猿飞日斩来说主要优势是羁绊少、天赋好、防御高。有人就会问了,猿飞格挡高啊,在这里我想说,格挡是有几率的,而且格挡减少的伤害也没有多少,防御属性的固定减伤才是最实实在在的东西。推荐佩恩不用鸣人是因为佩恩跟小南相互能激活羁绊,佩恩是迟早要出的卡。另外速度卡就各自根据自己的实际情况选择了。

3、后期来说(81级以后):防御卡=速度卡>攻击卡。此时攻击卡的地位比较尴尬,主要是速度不快,防御不高,命中也没多少,遇到速卡基本是还手的机会都没有,好不容易出手一次,对方出MISS……囧……推荐阵容:等出SSS卡吧,那才是王道。