DOTA2新版本的暗影萨满得到了很大程度的提升,今天小编就给大家带来DOTA2-7.28版本暗影萨满攻略。
暗影萨满算是老牌辅助了,一直是职业里的常青树,我们玩家称之小Y。
我们先以偏概全地看看暗影萨满在超凡及以上玩家中的胜率和选择率这两项数据。胜率是52.5%,出场率是16%。可能不经常关注这些数据的老哥们对于这些数字不太敏感,全英雄当中52.5%的胜率和16%的出场率,一般能排到各自排行里的前20甚至前15,这对于上个乃至上上个版本的数据常年排在50名开外的暗影萨满已经是飞升了。这无疑证明了7.28的暗影萨满变强了。
天赋
暗影萨满除了15级天赋外,各级天赋一般都是可以灵活选择的。15级的100施法距离选择率遥遥领先另一边,即使游戏中100点距离两步就可以踏过,但小y的技能就是一寸长一寸强;不过无法忽视的是学习妖术冷却天赋是配合20级枷锁持续时间天赋实现无缝连控成本最低的方法;到达20级的小y身上多少都有几件装备,在站位合理的情况下一般是有机会完整释放枷锁的。衔接得当的话3.5秒的妖术配合天赋加持下的七秒枷锁,这应该是dota2最强单体控制了。如果十五级学习了妖术冷却天赋,或者出到了玲珑心,那被控到的人就别想醒来了;当然有比较惨的情况,连五秒枷锁都没完整放过的时候,就老实学习另一边吧;25级一般来说都是学蛇棒攻击力的,因为这25点攻击力不仅给大招加,也给魔晶守卫加,对于打团的输出和拆迁速度都有不小的提升;而电的伤害应该比较适用那种被破两路甚至三路急需带线推线能力的时候。
A杖
7.00以前小y的A杖效果类似25级天赋,是给大招加攻击力的,用过的都知道,两组A杖蛇阵可以直接端掉双子和老家,十分暴力;7.00以后的A杖加强了蛇阵的攻击距离并增加了一个全额溅射伤害,配合25级天赋无论是团战输出还是拆塔速度都非常优秀。但不可置否A杖正在慢慢淡出小y玩家们的视线,楼主认为有以下原因:随着小y越来越强调生存问题,推推微光bkb盘子一件都不嫌弃,同时期缺少了出A的空间;溅射伤害并不能被有效利用,团战中敌人也都是在尽量避开蛇阵;作为同价位左右的装备,A杖没有bkb和刷新球对于小y带来的提升更高。所以现阶段的A杖应该是一件锦上添花的装备,对于缺乏生存能力和更强物理爆发力的小y来说,没有达到像bkb和刷新球这种雪中送炭的效果,对于一分钱掰成两半花的辅助来说,A杖优先级就没那么高了;
魔晶
即使魔晶对于小y有不小的提升,但优先级也应该是排在以太之后的。一个节奏好的小y应该可以在20分钟出头拿到以太和魔晶,况且魔晶也是一件加快farm速度的滚雪球装备,电cd的时候捆一下小兵,长出来的四根蛇棒可以帮我们更安全的清线。除非生存环境极度堪忧,魔晶在以太之后做出来是很舒服的。值得一提的是,如果没学大招,魔晶守卫也不会出现。
加点
路人局里主电副拉是主流加点,而职业比赛里,小Y的使用者经常会优先加满羊和拉,电只加一点或者二点。
出装
前期绿鞋魔棒,中期进攻以太跳刀,防守以太大盘子,后期A杖和刷新都属于锦上添花。像推推绿杖看情况而出。
技巧分享
小y有一个常见的单杀连招,即羊-大-电-拉,由于电、羊还有大招都有不短的施法后摇,实际操作时应尽量取消施法后摇,避免施法后摇时间超过妖术控制时间让敌人逃跑;大招蛇阵优先攻击距离最近的单位,且无法被“选中所有控制单位”键选中,一般可以通过双击一个蛇棒来全选到蛇阵进行集火齐射;面对拉比克被偷羊和拉在所难免,但应尽量避免被偷大招,放完大赶紧电一下什么的。
以上就是DOTA2-7.28版本暗影萨满攻略的全部内容,希望可以帮助到大家。
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