《三国群英传8》玩家在前中期的运营及对战斗的应对都是能够决定玩家最终结果的走势,那么现在为大家带来“初恋如春花烂漫”的《三国群英传8》运营及战斗应对技巧分享,希望对大家有所帮助。
1.武将招募,如果搜索在野武将,100年也找不到几个将领。俘虏的忠诚也降得很慢,所以俘虏也很难招募。因此最有效的方法是攻灭势力,对面全部下野就好招募了。
2.前期缺钱,如果是前期靠种田,是养不活自己的。卖装备麻烦还没几个钱。前期来钱最快的方法是战斗,擒将,等不了多久几千赎金就到账了,所以前期不要畏战。
3.前期缺粮,跟缺钱一样,但是可以靠武将出门捡垃圾缓解一下,不带兵就不会耗粮。
4.装备技能书获得方式,绿色蓝色品质,出门打低,中级野或者商人出售。专属装备和金色品质,系统提示XX寨冒金光了,打了就能出,难度不变也是中等兵量(但是金光频率不高,建议出了 不管多远,绕路去打)。 山海经那个,就像寻宝,用了会指引大概方向。
5.武将工资太高养不起了,这一带官位没有数量限制,只有特殊官位(有特技加成的有数量限制),所以一直自动封官的话,你会发现几十个一品官 每个月就好几万。所以建议手动升官,酌情降职。
6武将忠诚掉的快,初始忠诚都是80,掉的快我感觉是没钱发工资。。。。其实就是穷的事儿,有钱了还缺忠诚吗(就是赏赐太不人性化了)
6.城太多了没有足够的将领守,这一带指派可以带兵且耗时极短,出征可以秒回城,所以可以靠操作来守。
强迫症每个城放不满6个将领怎么办,又招不到新将领:这一代以将领为主,城,兵为辅,再好发展的城,也比不上赎金来钱快。所以多余的城,不是解锁特殊兵种的可以不要,主力攻下的城也可以整备后弃掉,攻灭势力后招到将领再占城。PS:满发展的城池,放一个太守就行,幕僚只加成发展速度。人口,建筑才加成钱粮收入。
7.关于电脑出兵频繁,这个问题我看很多吧友都吐槽了,但我觉得不算什么大问题。首先说了战斗擒将等于收入,有钱了自然好发展,然后就是看你自己怎么选择了。
其一,可以把这个当收入来源打游击。
其二,喜欢安稳发展种田的,有了前几波收入之后有钱了,把赎金还回去亲善,停战同盟,从根源解决问题。(就是外交太不人性化了,不能一并处理)
这里总结开局,其实感觉全势力可用。
开局建设商行比较好(粮食可以捡垃圾,且不出门不消耗粮食,兵舍前期多不了几个兵,还不如捡垃圾),
然后就是集结人手准备绑票了,赎金到手开始滚雪球。小势力开局,可以捡别人打得两败俱伤的城(比如吕布开局让袁绍曹操队一波,然后捡邺城)。
小势力武将不够用,可以点开右上角势力表,看哪个最弱,直接欺负他,灭了就有将领了。(比如河北势力开局打得一塌糊涂,刘备啊曹老板啊袁绍,很容易被打得只剩一座城,这时候只要集结力量干一波,要么刘关张到手,要么曹老板给你打工。 或者直接背上灭公孙找云妹,因为公孙弱且没野心。
所以我认为前中期是最好抓将的,因为到了后期灭一个势力要打十几座城池。
然后前期能搞这么多名将,差不多游戏就简单了。
中期抱着一堆名将慢慢种田打野挖宝。
后期腻了直接集结主力绑架扣人撕票, 打下一座城,整备好弃城攻下一座,目的是灭势力通关了。
有的东西可能还忘了写了,不过有问题的可以直接问。
祝各位早日统一了
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