昨天奶蕉和主策大大进行了一次男人间的深入~~交流,最后奶蕉潇洒的离开了,留下主策大大淡淡的菊疼! 现在轮到主策大大菊花不保了? 淡定,其实是这样的。诸位大侠都知道在《疾风三国》开测期间,出现了...

昨天奶蕉和主策大大进行了一次男人间的深入~~交流,最后奶蕉潇洒的离开了,留下主策大大淡淡的菊疼!

现在轮到主策大大菊花不保了?

淡定,其实是这样的。诸位大侠都知道在《疾风三国》开测期间,出现了军团不能打开、礼包能兑换......等问题,同时在开测中,我们也受到了好多大侠的优化建议!小萨和奶蕉整理下了居然有两页纸之多!真的很感谢大侠们对将魂录的关注和精心提出的建议!

为了让大侠们的建议能够充分被采纳,奶蕉就光荣的接受了这个艰巨任务:狠喷主策,熬夜加班也要把这些内容给优化了!

奶蕉和主策大大为了更清晰的整理出游戏的优化方案,两人昨天一直呆在小黑屋整理分析!希望主策大大能够尽早将将魂录更好的优化,给我们一个更刺激的格斗游戏!

特别感谢辉煌丶无言叹歌、辉煌丶旧城哥哥两位大侠精心整理提出的建议。以下就是这次测试中大侠们提供的部分优化建议:

1、希望大大们可以改进设置一下,像卧虎藏龙那样,可以切换几种视角,还可以选项锁定视角,友友们在拉动视角后一定时间可以返回默认视角出个视角镜头锁定,可以锁定在玩家后面,无论怎么转都是看到玩家后面

2、一开始玩将魂录我对左手边的移动方式特别不熟悉,我觉得移动按键最好能做成固定的,类似于摇杆类的

3、军团领地,隔段时间出一次领地争夺战,攻下的玩家可以占有该领地的属性加成,在领地里弄个军团商店,团员可以购买一些物品购买日常副本次数的系统,有些人会觉得次数太少,想打多几次,出了这个可能会更好

4、多人活动时的语音系统在哪里,这个得弄啊

5、改进一下地图,变得更大,并且出几个野外地图,供大家在野外地图pk

6、建议还是搞点风景图的比较好看

7、双性别人物,在创建的时候可以选男的或者女的,人妖就不要了

8、将魂录里的人物换装备后,我希望特效能增强点

9、加上大致的剧情介绍,不喜欢剧情的可以跳过,喜欢剧情的可以欣赏一下 能给人物一个方向标指示。

10、在人物脚底下设置一个当前的方向。

11、希望技能出个演示功能,打架PK,技能的选择可是很重要的

12、背包里的装备,一键出售或者一键回收、一键捐赠

12、每个怪物的头像都简简单单的用个骷髅头代替,精英和BOSS也仅仅是多两根骨头,圆圈外多个装饰,连个正脸也不给露,虽说都是跑龙套的,但人家也是有尊严的。

当然这些只是部分大侠的建议,更多的优化建议已经在主策大大手上啦!让我们一起给主策大大加油,速度优化吧!

将魂录,快意恩仇】

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