《LOL》在1月7日终于迎来11.1版本更新。这次更新对许多内容进行了改动,其中关于英雄的改动是玩家们关注的重点,许多小伙伴还不知道这次更新有哪些英雄获得调整,本篇攻略就为大家带来LOL1月7日11....

《LOL》在1月7日终于迎来11.1版本更新。这次更新对许多内容进行了改动,其中关于英雄的改动是玩家们关注的重点,许多小伙伴还不知道这次更新有哪些英雄获得调整,本篇攻略就为大家带来LOL1月7日11.1版本英雄改动介绍。

《LOL》1月7日英雄改动介绍

LOL1月7日英雄改动

远古恐惧 费德提克

W技能冷却时间提升。

在野区更新之后,《英雄联盟》团队发现费德提克在打野时获得的收益太高了。

W – 五骨丰登

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

迷失之牙 纳尔

巨型纳尔Q技能基础伤害和减速效果提升。小型纳尔E技能提供的攻击速度加成持续时间提升。

给巨型纳尔提供更多的机会黏住对手,使巨型纳尔的作用不仅仅是跳进去放个大招。

Q – 投掷顽石

基础伤害:5/45/85/125/165 → 25/70/115/160/205

减速效果:15/20/25/30/35%,持续2秒 → 30/35/40/45/50%,持续2秒

E – 猛踏

距离:600 → 675

E – 轻跳

攻击速度加成持续时间:4秒 → 6秒

天启者 卡尔玛

E技能后几级护盾强度提升。

自季前赛改版以来,卡尔玛一直显得过于弱势,因此《英雄联盟》团队提升了其防御性。

E – 鼓舞

护盾值:80/110/140/170/200 (+50%法术强度) → 80/120/160/200/240 (+50%法术强度)

无极剑圣 易

Q技能后几级冷却时间提升。

对于多数玩家而言,易大师太过于强势了,因此《英雄联盟》团队适当削弱了他在团战中的免伤能力。

Q – 阿尔法突袭

冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 18/17.5/17/16.5/16秒

不屈之枪 潘森

基础生命值回复属性降低。强化后W技能额外伤害的攻击力加成降低。

鉴于潘森在各个位置都太过于强势,因此上线了一个小调整。

基础属性

生命值回复属性:10 → 9

W – 斗盾跃击

强化后的攻击力加成:135-165% → 120-165%

元素女皇 奇亚娜

基础攻击力和生命值成长属性提升。

在诸多高熟练度玩家手中,奇亚娜表现不错,但对于绝大多数玩家而言,这个英雄太弱势了。因此《英雄联盟》团队对她进行了整体性加强,加强的内容也避开多数玩家难以充分利用的方面,比如游走。

基础属性

生命值成长属性:8.5 → 9

攻击力:64 → 66

符文法师 瑞兹

现在,Q技能消耗随技能等级而改变。

瑞兹在多个位置均表现不佳,因此《英雄联盟》团队需要返还给他一些法力值。

Q – 超负荷

消耗:40法力值 → 40/38/36/34/32法力值

逆羽 霞

E技能冷却时间和消耗降低。

鉴于【夺萃之镰】目前无法作为第一件装备(因其并非【神话装备】),目前的霞处于一个比较尴尬的境地。因此《英雄联盟》团队将让她能更早、更好地利用自己的核心技能。

E - 倒钩

冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:40法力值 → 30法力值

疾风剑豪 亚索

基础攻击力成长属性降低。被动技能提供的额外暴击几率提升;额外暴击几率转化为攻击力的转化比降低。

针对这两兄弟,《英雄联盟》团队将让他们在两件成装时就到达自己的强势期。也就是说,在两件装备时可以达到100%暴击几率(与装备重做之前类似)。当然,“均衡,存乎万物之间!”。前期的快速成长意味着整体伤害输出的下调。需要提醒的是,【鬼索的狂暴之刃】和这两兄弟被动技能的协同机制在10.24版本得到了调整,这也影响了两个英雄的整体强度。在此版本中,《英雄联盟》团队将做出更加清晰的说明。此外,《英雄联盟》团队还明确了额外暴击几率转化为攻击力的转化比,以方便玩家们参考。

基础属性

攻击力成长属性:3.2 → 2.2

被动技能 – 浪客之道

暴击几率提升:100% → 150%

额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.5攻击力 → 每1%暴击几率转化为0.4攻击力

封魔剑魂 永恩

基础攻击力成长属性降低。被动技能提供的额外暴击几率提升;额外暴击几率转化为攻击力的转化比降低。

兄长也获得了与弟弟同等的待遇;与上文亚索的改动内容相同!

基础属性

攻击力成长属性:3 → 2

被动技能 – 狩人之道

暴击几率提升:100% → 150%

额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.5攻击力 → 每1%暴击几率转化为0.4攻击力

英雄基础属性数值整理

在过去的若干年中,《英雄联盟》团队逐步对一些英雄的基础属性数值进行了数值整理,对于剩余的99位英雄,《英雄联盟》团队此次一并做出了调整

基础攻击力、基础护甲值、基础魔法抗性、基础法力值 近似至:1

基础生命值回复属性、基础法力值回复属性 近似至:0.1或0.25

攻击力成长属性、魔法抗性成长属性、护甲值成长属性 近似至:0.01(维克兹除外,其攻击力成长属性为3.142/近似的圆周率)

法力值成长属性 近似至:0.1