使命召唤战区COD16枪械伤害与性能改动汇总 使命召唤战区近日对来自COD16的部分武器枪械做了平衡性调整,改动了武器的伤害和子弹速度,下面一起来看看使命召唤战区COD16枪械伤害与性能改动汇总 ...

使命召唤战区COD16枪械伤害与性能改动汇总

使命召唤战区近日对来自COD16的部分武器枪械做了平衡性调整,改动了武器的伤害和子弹速度,下面一起来看看使命召唤战区COD16枪械伤害与性能改动汇总

使命召唤战区COD16枪械伤害与性能改动汇总

使命召唤战区COD16枪械伤害与性能改动汇总

COD16又有部分枪械在战区中有不同的性能了,综合几位数据大佬的结果,之前不是这样的,据推测是在战区合并后的暗改。

暗改主要在两方面:

1、部分枪械移除了后面的伤害衰减区间(加强了这些枪的中远伤害能力,仅限WARZONE),远距离致死子弹数平均减少3发这样。大部分5.56的步枪都增强了,而Kilo没有改动,相当于削弱了。

2、COD16很多枪的子弹飞行速度削了,狙没有变动,39把枪(包括改子弹变种)的平均速度由790m/s到了现在平均663m/s。整体和17的膛口初速差不多了,不排除出于了和17相对统一的目的。这一点对战区、16本体都有影响,不过实际影响不大,对本体影响更小。

16枪械在WARZONE衰减的改动名单:

仅限战区

步枪:

AN-94

0-21.8-33.8-42.5 → 0-21.8

CR-56(M67无变动)

0-24-35-47 → 0-24

FAL

0-20-43 → 0-21

Grau

0-31-48.5 → 0-31

M4A1(仅556变动)

0-29-50 → 0-27

Ram-7

0-28-45 → 0-28

轻机枪:

M91

0-29-44.5 → 0-29

Holger

0-48-71 → 0-48

Mk9

0-26-56 → 0-26

冲锋枪:(除了AUG都改了)

P90

0-12.8-19.2-26.2 → 0-12.8-19.2

PP19( ???,就野牛反向,看来kd3名副其实)

0-14.8-25-36 → 0-13-22-32

Mp5(10mm也是去掉了最后一段衰减)

0-9.5-17.5-25.8 → 0-9.5-17.5

Mp7

0-10.5-15.5-21.5 → 0-10.5-17-25

Uzi(.41AE无变动)

0-15-23.8-36.6 → 0-15-23.8

Striler-45(空尖弹无变动)

0-22.4-40-50 → 0-22.4-40

下面两把射程之前在16和WZ就加强一些了

Fennec(空尖弹无变动)

0-12.6-18.2-23.8 → 0-12.6-18.2

Iso

0-17.7-23.1-35.8 → 0-17.7-23.1