当手机游戏由单机化向网络化逐步衍生,对于用户来说,在游戏内单兵作战的时代已经结束,为了享用更多的游戏资源,急需走出自己的世界,与手游同好组成公会,抱团取暖。顺应这种趋势,首款无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》将在新版本推出公会玩法。
聚沙成塔 满足用户交互需求
首款无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》以“触屏连招”操作首开动作手游先河。在交互上也要居于潮头,当越来越多的玩家将目光投射到《炫斗三国志》身上时,零散的视线就聚集成一道巨大的光束,既然有着为数众多的玩家基数,一旦进入游戏,竞争将较为激烈!
在激烈的竞争中,一个人单独生存略显困难,面对如潮小怪处于劣势、获取更多资源力不从心。此时,就急需与更多的朋友形成互动,通过交流增强协作,从而获取更多资源。而公会玩法以稳定的人员组成满足了玩家联网交互的需求,轻松升级武将,巩固实力。
想法源于事实,玩家的密切关注成为公会玩法实现的一个契机。
兄弟同心共进退
而玩家也可以藉由巩固的公会系统,在遭遇意外时,获得公会成员的援助,想约就约,轻松解套。
同为一个公会的玩家还有机会共同分享围剿公会boss的战利品,形成荣誉共同体,在游戏里多了一份“家”的感觉。
《炫斗三国志》新曝公会玩法即将推出,想要组建公会的好友可以抢占先机,做好筹划,待公会开启时,快速壮大,告别单兵时代,圈钱圈地抢女人!
【关于《炫斗三国志》】
特色一:
宝强首秀!跑男“王宝强”助阵炫斗三国志
特色二:
别找摇杆!触屏格斗左右打击
特色三:
别找副本!全球玩家实时抢占城池
特色四:
别找雷同!全武将体验各不同
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