不知不觉间,CJ已经过去了一个月了,其带来的惊喜仍未褪去。期间预告了各种各样的新科技技术将融入游戏中,应运而生的各种新玩法层出不穷,让人不禁翘首以盼,等待新的精彩。
此前King就有向各位君主透露,“战国2”正在紧锣密鼓地筹划中,在见识了CJ上展现的其他SLG类型游戏之后,《战国之王2》将会呈现出怎样的精彩?让人忍不住去猜想。今天king就陪各位君主一同预测吧!所有预测谨代表个人,一切以实物为准哦~。
话说下个月底,育碧老爷坑钱又坑爹的大作《英雄无敌7》就要正式发售了!此前放出的预购试玩依旧BUG不断,让人怀疑育碧老爷要重现6代的悲剧。King觉得《战国之王》在BUG这方面虽然也是落下了许多沉疴旧患,但是在诚意上至少还是比育碧老爷好的=^=
而《英雄无敌》7代和5代一样未扩展时初始的城镇有6个,而在兵种上采用了双冠军自选制。《战国之王》在兵类多样化这方面似乎有很多值得借鉴的地方呢。为了贴合历史,飞行兵是不可能存在的了,那么目前战国的兵种已经十分齐全了,后续或许可以加入城墙、投石机和急救帐篷这些元素,让战争变数更多。而在不同种族的多样化方面,战国更是有许多值得借鉴的点,诸如将玩家的可选兵类分化为更擅长肉搏近战的西南军团、骑兵更为突出的北方军团、战车工艺更为精进的中原军团等,顺便赋予不同军团的兵种独特的技能,是不是想想就很值得期待呢?
而在战斗方面,《战国之王2》还可以学习三国志等经典游戏,加入天气之类的系统,然后加入个可以呼风唤雨的军师/主将,是不是战斗马上变得生动有趣多了呢?
还有很多有趣的玩法,相信都有机会在《战国之王2》中出现,King的预测权当抛砖引玉,希望各位君王将自己期待的玩法提出来,我们共同千锤百炼,打造一款史诗级的精品游戏吧!
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