《挂出个大侠》武功派系与类型众多,每个种都有自己的独特的优势与劣势,如果只是一味地堆叠战力或追求卡牌稀有度,而忽略各个门派的关联关系和武功作用。随着后面的关卡越来越难,策略要求越来越高,这样的简单组合的卡组只会限制整体的输出。想要爽快的战斗但是又不太想自己花时间研究?贴心的小编已为少侠整理出《挂出个大侠》的各大派系的功能,还趁此推荐了几套武功组合,感兴趣的就继续看下去吧!
【武功派系基础】
刀法:伤害中等,但是基础暴击高,如果能把暴击堆上去,伤害可以超过剑派,核心技能流血伤害,配合医毒的毒可以把对方耗死。流血是对手回合开始前承受一次流血伤害。可用止血和免流血技能防止。
剑法:伤害最高,核心是靠破竹技能屯牌,配合增强技能可一回合杀敌,金色武功金佛剑法和紫色两仪剑都有破竹技能。这个门派手动可将优势最大化。过不去的关卡可试着切换手动屯剑先用破竹然后用剑增强牌,最后出伤害最高的剑。
拳法:伤害比刀强比剑弱,自身消耗很高,需要搭配内功莲花宝典或者自带回内牌才能用的好,核心是控对面的内力。让对方体验到有牌出不了,就没错了。
奇门:最强辅助,感觉特别适合手动和PVP。什么阵容都可以搭配2-4张,玩奇门至少要用紫,蓝色奇门卡的概率和效果太低无法发挥出来。除非有八口山铭这种能提高奇门概率的牌配合。
医毒:可辅助可攻击。毒的特性和流血反伤不同,只要对手中毒,每出一张牌都会扣一次血。也享蚀骨技能的额外加成。是奇门和抽卡流天生的克星。
【推荐组合技能】
4剑4刀,5剑5刀:吸血效果。
4刀4奇,6刀4奇:暴击率(强烈推荐,不过要有4紫奇门以上才舒服)
4刀4拳,5刀5拳:减少内力消耗(玩拳必备)
4剑4拳,5剑5拳:内力上限(也是拳必备)
5拳5毒:施毒效果(注意5张毒卡施毒只带一个最强的即可,有金毒和紫蚀骨绵掌可以选择)
6刀2奇:流血效果(流血刀核心组合)
6剑2奇:攻击力(除了无招胜有招,唯一一个加攻击力的组合,还能带两任意,建议带高伤拳将组合优势最大化)
4奇2刀2剑2拳:加奇门概率(有4紫奇门可以考虑,效果相当不错,也比较节省派系残卷)
5各派系各2张:暴击伤害(也是平衡流,感觉暴伤加成不太给力不知道成长起来会不会好些)
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