《辐射:庇护所》是《辐射》系列的衍生手游,不同于《辐射》1-3部,游戏少了废土世界的不安和恐惧,充满了积极改变世界的态度,玩家可以充当救世主拯救人类。

《辐射:庇护所》是《辐射》系列的衍生手游,不同于《辐射》1-3部,游戏少了废土世界的不安和恐惧,充满了积极改变世界的态度,玩家可以充当救世主拯救人类。

又爱又恨的产物:

核能是人类历史上的一项伟大发明,它解决了人类的动力难题,也创造了恐怖的武器。人类的生活俨然已经离不开它的存在,但是他的危险性又是一种客观存在的事实,又爱又恨这个词来描述它也不为过。

辐射系列游戏的背景故事:

剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,世界爆发了一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。预见了大战的来临,美国政府在2054年开始了大规模的建造辐射避难所。由避难所科技公司设计和建造,每一个避难所足以容纳1000人,并且自给自足。然而政府总共只建立了122个避难所,远远不够美国人口。而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计,其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的,不同的避难所有不同的参量。

无论如何,大多只有进入避难所的人还安全的活着。剩下的人大多都死亡了。唯一少数存活的人和失灵的避难所住户都成为了僵尸,地面上也出现了各种各样奇怪的变种动物,比如可供食用的“双头牛”。因为美国在战前开发的进化病毒泄露,在荒野上也形成了一些变异的怪物,在主教(Master)意图征服世界的进程中,也实验出了不少可怕的变种人。大地一片荒芜,伴随着避难所的打开,荒野上出现了失去科技的原始部落人,以抢劫为生的强盗,作恶多端的毒贩和奴隶贩子,还有重新建立文明的城市人,以及没有丧失科技的钢铁兄弟会和战前美国政府,甚至还有其它国核潜艇的幸存者,他们利用潜艇的部件建立了一个科技发达的城市。

世界分崩离析,造就了不同的群体,于是各个群体孕育出来的故事就这样展开了,衍变成《辐射》多部系列游戏,《辐射:庇护所》这部描述庇护所内关于人类生存的故事就这样展开了。

末世可谓是游戏中喜闻乐见的题材。但是大部分游戏只是借用这个噱头,简单的找一个毁灭全人类的牵强理由,比如喜闻乐见的僵尸,然后再把设定搞得凄惨一点,黑暗丛林法则什么的,这些都是大的套路。但是很少像此作品引入了避难所这样一个充满创意又黑暗的设定,而且这些避难所可以说是人性黑暗的发酵罐。其中最让人着迷的莫过于它们的黑历史了。玩家需要在游戏中建一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的一大要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,是一款值得下载体验的游戏,拯救世界的使命就靠你了。(另附送一份一图流攻略)