资源类建筑提供生产电力,生产黄金、石油、钢材的场地和存储地方。资源是玩家建造以及升级建筑物、升级科技、训练兵力必需的物资,具体资源类建筑如图1。
一.电厂和核电厂电厂用于提供基地建设的所需能量负载,同时生产的电力可以用于强化防御建筑和增强战术技能。核电厂是终极电力设施,可以提供比普通电厂强数倍的能量负载。
游戏中升级建筑和升级科技会占用负载,达到上限时将无法升级或者建造建筑物以及升级科技,升级电厂和核电站能提高负载上限。
二.炼金厂、油井架和炼钢厂及石油、黄金和钢铁仓库炼金厂是基地内部炼金建筑,储存在炼金厂中的资源必须存放在黄金仓库中才能使用;油井架是采集石油的建筑,采集的石油只能存放在石油仓库中才能使用;炼钢厂是生产钢材的建筑,生产的钢材只能放在钢材仓库才能使用。
石油、黄金和钢铁的仓库存储了基地对应的全部资源,升级对应的仓库可以提高他们的储量。
采集资源功能是将生产资源建筑生产出的资源收集进对应的仓库内,收集的资源可以通过玩家属性反应出来,并对资源进行使用。当有可收集的资源的时候,建筑的上面会出现提示气泡图标,如图2。在上述三种建筑上每间隔20秒出现资源的,此时点击相应建筑或气泡后可将建筑内的所有资源立即收取。领取后气泡图标消失。
资源生产建筑的资源只有被领走后才会记录在资源存储建筑(总储量)中,资源生产建筑有自己的储量上限,若资源一直未被领取,当存储资源到达其储量上限时,资源将不再继续生产。若存储资源的建筑存储的资源量已经饱和,则生产建筑上面的图标会变成红色,如图3。
三.地堡仓库地堡仓库含有一定的存储资源的功能,同时具备保护资源的功能,存放在这里的资源不会被掠夺。随着等级的提高,保护的资源将增多,如图4,黄金储量、石油储量和钢铁储量是指地堡仓库具备的存储资源的能力;xx%是指基地被敌方攻破的时候,能保证xx%的总资源不被掠夺。
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