《魔兽世界》9.0开启后职业都有了新的变化,在这个新版本中很多盗贼玩家不知道敏锐贼该如何选择天赋和盟约,下面请看“离线请留言zzz”分享的《魔兽世界》9.0敏锐贼天赋及盟约选择建议,希望能够帮助大家。
我们首先简要的跟回归玩家介绍一下,目前暗影国度前夕敏锐贼的定位。
从核心上讲,该专精的玩法和军团版本重做之后非常相似。前夕版本中,除了数值调整和洞悉弱点的重做(译者注:指刺骨、黑火药二段暗影伤害)。
直到暗影国度正式上线后,我们盗贼玩家才能用上的新东西,我会在本篇文章中讨论。这将包括盟约、传说物品(橙装)、以及你将逐步解锁一些新的被动和主动能力!
下文中你可以找到α测早期的职业现状和职业指南等。
请注意职业指南将会是新资料片上线后最准确的职业信息
盗贼现状
敏锐贼指引
随着失去了艾泽里特之心,你的主精华和副精华将会失效。
进入暗影国度后,这将是你遇到的第一件事。
虽然会让人觉得很膈应,但是游戏体验随着两个天赋的选择的改变不会发生太大的变化(译者注:下文会提到这两个天赋选择的改动,仅仅针对暗影国度升级)。
你会发现最大的问题是失去了副槽的清醒梦境后,你会明显的感受到能量获取的减少(译者注:目前前夕模拟显示敏锐贼有7.6%的能量恢复来自于清醒梦境)。
另外,艾泽里特特质将会失效,这意味着失去了命中注定后,死亡符记的输出窗口会缩短,同时你也将会失去第一支舞提供的额外连击点。
天赋
我提到过,通过简单的天赋变换,你可以很快适应能量损失。
所以我会推荐一个专门的练级build仅供参考。下面我将一步步的讲述从50级进入60级所做出的改变。
值得注意的选择和满级改变
15级天赋:预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙(我们下文会提到),这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。
25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。
30级天赋:深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。
35级天赋:装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点。
40级天赋:你开心就好,但是我要提到暗算天赋是个在大秘境中极强的天赋,所以如果你还没有使用过的话,在前夕就尝试一下吧!
50级天赋:暗影大师将会是raid的唯一选择。或许在之后获取了高级的深邃之匕导灵器后,这也将会是大秘境唯一选择,但是目前影分身具备着大秘境的统治力。(译者注:前夕版本敏锐贼打大秘境选择影分身也不会出现影舞打不满8技能的情况,也不需要点暗影集中,是一个强大的aoe技能且对单体的影响很小,而且也不会出现所谓的伤害“拉跨”)
升级后获得的新能力
好了,我们来说说新的东西。敏锐贼在暗影国度完成升级后,将会变得完整起来。
全新可靠的AoE伤害终于加入了,这样让敏锐贼在大秘境里变得更加可靠。
黑火药:52级习得,使敏锐贼获得全新的aoe终结技。然而此时这个技能并不厉害,并且也只会在6+目标的情况下使用,或者你是想做均血量顺劈。但是没关系,再多升几级情况将会改变(译者注:58级洞悉弱点将影响黑火药)。在β测早期,这个技能叫做暗影腾跃,动作与踏风武僧的升龙霸如出一辙(译者注:一个巨大的站桩硬直)。感谢上帝这个沙雕动作值终于被移除了。
麻痹毒药:这将是之后习得的全系盗贼的能力。虽然这不会提升你的伤害,但是这东西真的屌爆了(译者注:该药膏延长施法读条时间降低攻速)。这种功能性虽然不是盗贼独有的。大秘境中在你不需要使用减速药膏的场合下,麻痹毒非常的强大,并且通常情况下都不需要你使用减速毒药。这将会是盗贼在下版本大秘境中带来的最受期待的功能性,尽管他不会在Details等插件中显示出他的作用,但是他的存在巨量的减少了坦克承伤。另外,当你的麻痹毒药激活时,使用毒刃可以移除激怒,真是太棒了。盗贼需要这种提升存活能力的功能性。
袖箭风暴2级:这将是下一个敏锐的专有能力,用以提升你的AoE伤害。随着你已经学会了的2级死亡符记,保证了每30秒你会获取一个在纯单体和aoe场合下的爆发窗口。这也提升了敏锐贼最有价值的绿字—暴击。(译者注:暴击的袖箭风暴可以施加6秒的洞悉弱点,可以与2级的死亡符记特效进行联动)
最后,但不是结束,你学会了2级黑火药。他的效果等同于刺骨受益于新的洞悉弱点的效果。攻击有洞悉弱点的目标将会造成额外50%的暗影伤害。这最后一块拼图,使得敏锐贼终于能在aoe上打出伤害,而不是一直是三系里面的dead专精。一旦你解锁了2级黑火药,黑火药将会在大于3目标的场合成为你的唯一选择,并在5+连击点下无脑打出。
盟约
啊,是的。该到臭名昭著的盟约系统了。当你到了60级后,你会从4个盟约中选择一个加入。
他们每一个盟约都在暗影界有着自己的底盘,并且会以盟约技能的形式影响你角色的玩法:标志性的盟约技能和导灵器。
本文将提供敏锐贼的专篇指引。
格里恩
晋升堡垒的格里恩将让盗贼学会申斥回响。
申斥回响的描述实在是有点绕口,但是用起来却很简单(译者注:第一张升级图就是晋升堡垒,不知道什么意思用一次就懂了,文本描述确实很反人类)。
技能本身造成伤害并且产生2个连击点,技能消耗很低。使用之后你的第二、三、或四个连击点将随机被选为心能充能。
下一个心能充能的连击点使用后会按照7星结算伤害。这个技能在你的游戏循环节奏上没有太大的影响,因为最终你也会在普通的循环利消耗掉心能连击点。
所以,不要想着一定要找机会把他用掉,这不值得。你能获得的唯一收益也就是个长时间的割裂。
这个技能会强化割裂、刺骨、黑火药
首先,我认为这个技能真的很蠢用起来不方便,因为盗贼连击点获取的随机性玩法跟这个东西完全不搭。
比如封印命运(译者注:这个是刺杀的被动能力,暴击获得额外连击点)。
对于敏锐贼来说,这个不搭的地方体现在暗影技巧。你玩的多了后会发现,你总会适应这个盟约的节奏,最开始格里恩盟约用起来会很恶心。
该盟约技能的独有导灵器是混响。本导灵器的效果不错,但是你有更多更强大的效能导灵器可以使用。在文章后面会加以讨论。
第二,格里恩盟约使你可以“召唤管家”,召唤的管家会给你静谧之瓶,同时也使你和你的小伙伴们获得新版本的清心圣典修改天赋。
我个人把静谧之瓶比做加强版的治疗石,因为他把很多强大的防御技能整合在了一起。
重要的是,他并不跟治疗石和大红公CD,使得其在raid和大秘境中都强大无比。
在某些无法移除debuff的场合,或者当你的暗影斗篷进入cd后,你有一个额外的治疗石cd来救你一命。
通灵领主
来自马卓克萨斯的通灵领主将让盗贼们学会盟约技能骨刺,骨刺CD短,可以充能,造成的伤害低。
一开始,它会对目标造成永久的流血。另外每使用一次骨刺,将为你产生一个连击点。被骨刺命中的目标会流血,直到目标生命值回满或死亡骨刺debuff消失。
骨刺debuff消失后,你会被返还一层骨刺的充能。
骨刺使用起来非常的顺畅,和循环也非常搭,非常的有效的进行能量连击点的资源转化,并且周期性的可以取代刀扇和毁伤等技能。
再每一波大秘境的战斗中,拉怪的时候使用骨刺也是异常的舒适。发射出3个骨刺只需要30能量让你获取6个连击点,并且有3个目标身上有骨刺debuff。
导灵器瞬间断裂可以用来强化该盟约能力,偶尔使骨刺debuff造成两次伤害。
低等级导灵器时,不太会使用它。到了高等级后,请留意他的变化。
最后,盟约的标志能力是血肉铸就。该能力的护盾可以被周围的死尸强化。
额外的能力也会通过灵魂羁绊加入。该能力的使用会强化防御能力,但是总体而言用途不大。
也就是说,灵魂羁绊树中可以选择更好的能力。
法夜
如果你选择了炽蓝仙野的法夜作为你的盟约,你将会习得技能败血刃伤。
该能力施加一个毒药DoT,造成巨量伤害,同时施加后续的中量伤害,直到dot时间到。
如果目标在败血刃伤的持续时间结束后死亡,你将获得一次使用暗打或偷袭的机会。
反之,败血刃伤的cd会缩短。也就是说,最好的情况是刻意的让dot跳完。
但是也有例外,如果你选择了妮娅作为灵魂羁绊,尝试利用减cd机制来获取更多次数的林地复兴buff。(译者注:败血刃伤使用后获得12层基础层数的林地复兴,加精通)。
尽管,该盟约有所改动,而且是必要的改动(译者注:必要的改动指败血刃伤带来的消失之前可以触发消失增伤橙的效果,单体能力非常变态),
我也觉得这个技能非常无趣,一个中规中矩dot和一次额外的伏击(暗打)机会,而且cd要90秒,这真的不是我想要的。
败血休克:可以加入到灵魂羁绊树种提升败血刃伤的伤害,这个导灵器跟上面的两个盟约导灵器挺像的,也就是说没人会去使用。
灵魂变形:是一个强大的机动性增强技能,给了你第二个疾跑(可以传送的那种)。对于轮椅职业来说比盗贼更好用一点,但是我还是不得不说这个技能酷毙了。
温西尔
最后的是,你跟雷文德斯的温西尔结盟了。让你学会了盟约技能鞭笞。该技能我想把它比作永恒王宫中的饰品艾什凡的锋锐珊瑚。
当你使用他时造成低伤害,并且叠层,使你的目标造成随着连击点的消耗造成更多的伤害。
每一个连击点都会产生额外的伤害,并且叠层。当你再次激活鞭笞的时候,将会获得急速buff。
值得注意的是,只要你和debuff目标的距离不要远的离谱,你可以切换目标,仍然可以叠层(译者注:终结技依旧要打debuff目标,这里作者有点含糊)。
目前,最好的使用方式就是卡cd,虽然也许以后会有更好的选择来利用急速buff,比如对齐刺杀贼的大招仇杀。
目前,我对该盟约的改动非常的开心,因为玩珊瑚的游戏体验非常的好。
尽管90秒的cd几乎杀死了我的激情。
我人认为这个重做是很棒,希望他们还没有结束迭代它。因为我觉得鞭笞潜力无限。
鞭笞伤痕导灵器,提供了额外该技能的初始伤害,但是跟别的导灵器比还是太弱。
暗影之门:温西尔标志技能暗影之门,是一个可以拿来整活的好技能。施法后会传送到目标地点,起初曾被认为可以拿来在大秘境跳怪,可惜事与愿违。现在则用来作为战斗中增强机动性的手段。
选择盟约-最优解?
目前,也许会令人觉得奇怪,这些盟约技能对于敏锐贼或者三系盗贼来说,都差不多。
然而,设计师爸爸和暴雪公司尝试着打破他们所追求的平衡,所以你最后肯定会有一个最优解。
也就是说,就目前的改动来讲,我认为格里恩是你的最优解。全能和申斥回响以及静谧之瓶会让你在各个领域都很强大。
另外,灵魂羁绊裴哥拉斯拥有着适应任何场合的羁绊树,在后面我会分享更多的细节。综上,格里恩比其他三个选择有略微的领先优势。
当然我也会关注留意的,尽管目前而言我们强调了盟约对于盗贼,特别是敏锐而言,差距也就是有不到2%。β测中的几个build已经迎来了各种各样的修正。对于最优解来说,以后或许还是会有变化。
导灵器
之前,我提到了导灵器会影响你的盟约技能能力,三系盗贼同时也可以获取独有的4种导灵器,同时也会获得职业的灵巧和耐久导灵器。
对于如盗贼这样的dps职业,4个专有导灵器都是效能导灵器。
效能导灵器
处刑预谋:在你的死亡符记窗口中增强爆发伤害。该导灵器集伤害于全能性于一体,是你永远的第一选择。
深邃之匕:导灵器的第二选择,作为处刑预谋的补充。为终结技的暗影伤害提供良好的持续补充提升。同时它也会加强暗影国度中其他暗影伤害的特效如武器附魔无光之力,强化驱灵药水。
断奏之刃:是深邃之匕之后的选择,因为他没有深邃轨迹持续提供增益的能力,对时间轴的要求很苛刻。除非能为你带来额外的暗影之刃使用机会,否则他几乎没有用。在部分场合中,它会带来极高的效益时,你当然可以使用它。(译者注:该导灵器如果在时间轴对齐压阶段上能起到作用,尽管不能多刷一次,也是可选的,参考8.3刺杀贼开荒恩佐斯外壳带完美愿景)
动脉破裂:单体机制挺强的,但是真的是数值不够好。
回响:该导灵器用来改变申斥回响,仅仅带来技能伤害的增幅。使得它没什么用。目前而言,太弱了。或许,在高级别后会有用。
鞭笞伤痕:若你选择了温西尔,则会获得鞭笞伤痕导灵器。目前等级下这个导灵器太弱了
败血休克:法夜技能导灵器,不常见不厉害。
瞬间破裂:跟上述一样,通灵领主的导灵器也不值得盗贼使用
耐久和灵巧导灵器
下面有几个强大的耐久和灵巧导灵气效果突出
心灵手巧:佯攻和猩红血瓶能量降低,显然是强大的防御性能增强,甚至可以说在某种意义上提升你的dps,因为后面佯攻和猩红血瓶不需要能量了,这些能量可以转化为更多的伤害。
复原:另一个强大的耐久导灵器,使得切割让你获得一个治疗hot,因为切割是全程保持的,这提供了更好的生存能力。
完全准备:当你成功闪避攻击后或者打断施法后,减少闪避和暗影斗篷的cd。
刹那抉择:另一个我考虑使用的灵巧导灵器,提升暗影步射程的同时减少cd。
敏锐贼魂器最优解
假如你选择了格里恩,你就必须选择格里恩的一个灵魂羁绊。之前我说了最强的羁绊树裴格拉斯,这就是我理想的羁绊树的样子:
你的两个效能导灵器将会是pve中的优选,如我之前所说,我会选择使用处刑预谋和深邃之匕。
在你使用申斥回响后获得战斗冥想buff,提供巨量的精通。另外你可以通过吃周围产生的蓝色小球延长buff时间。
聚焦咒语在大秘境中很强大,减少了静谧之瓶的cd。在产生小怪的团本raid中也会很有用。
就算你不选择走如图的这条线,我也是会选择它的,因为该线路有一个效能导灵器插槽。对于没有dps提升的线路我是不会推荐的。
心灵手巧是我第一个耐久导灵气选择,因为技术上说他是唯一能提升dps的耐久导灵器。同时对于防御机制来说也是强大的选择。
下一条线看你的洗好了,不会对你的游戏体验有太大的改变,我选择了净化法衣因为无论我选什么专业,它让我能获得更多金币和物品。
最后你会发现复原和完全准备我都插上了,这里请看你的需求进行抉择。值得庆幸的是,修改他们很简单,只需要一个静心圣典。
在最后我们将学会忘却过去,这个特质在今后可能还会有改动,因为我认为裴格拉斯的强势之处就在于它有这个特质和战斗冥想。
维持3层buff非常的简单,使你获得3%全能。值得一提的是,在之前推出狂徒的指引时,就进行了削弱。
如果这还没有说明这些测试服的某些改动实在是不稳定,那我也没什么好说的了(译者注:纯吐槽测试服改动离谱天天变)
如果你使用其他两系选择了裴格拉斯而不使敏锐贼,或者想针对该系要更多的灵魂羁绊,克蕾雅会是你的次选,主要的原因是特质锐利勇气,从中获得基础属性的提升提供了伤害增幅。
敏锐贼传奇物品
兄弟萌,橙装回来辣。对我来说,暗影国度最令人激动的机制仅仅是橙装的多功能性并且可以随意切换。
每一个职业都能获得4个通用橙以及4个各系的专属橙装。我们来看看作为敏锐贼你能使用的橙装吧。
通用橙装
血牙精华:对敏锐贼来说中规中矩,治疗效果很nice,尽管如此,这件橙装并不是那么令人激动,与其他的选择相比较,伤害还是太感人了。
精力影尘:对于伤害增幅来说,这是最弱的橙。然而减少cd的特性在某些场合会增强功能性。或许说你可以在pve或者pvp中做控制链的场合见到他。
刺客大师印记:从军团版本回归了,让很多盗贼为之激动。然而和军团版本相比,他变弱了。这件传说物品有着极强的爆发潜力,并且对于很多场合有着良好的相性。除了大秘境之外,或许某些raid中需要极强的爆发伤害场合你会用到他。
锯齿淬毒:强化你的毒刃伤害,对于单体来说或许是个不错的选择。然而其他的选择目前来讲伤害要比这个高一点点。我对该橙不是很看好。
敏锐专属
终局橙:之前文中就提到了,我想强调它的原因是这将会对于大家来说,最好第一个制作的橙装。他的特效可以追溯到军团版本的武器大特质,作为被动buff的形式提升终结技伤害。对于纯单体来说,这可能是排名第二的橙。但是一旦有多目标的场合,他的表现就是最好的。
阿卡丽的灵魂碎片:刚出现在β时非常的变态,然而他目前的形态则是令人遗憾,仅仅是提升你暗影打击的伤害,就这了没别的了。这就是我之前提到对比单体伤害的原因之一,尽管纯单体在wow里已经不是那么常见了。比如纳斯里亚堡的最后两个boss都存在着多目标。因此我把他放在第二位。
破坏者:军团橙装的回归。又一次,纯单体的提升,然而你不会去优先选择它的。
致命暗影:很遗憾,最垃圾的专属橙。这件橙装会与必爆橙作比较,首先必爆3系都可以用其次都在大秘境有用。这两件如果有一件可用的话,那也不会是致命暗影。(译者注:虽然致命暗影是敏锐专属,但是刺杀也可以触发,这里可能是没有测试过,其他内容不做评论)
如果你考虑玩多系盗贼,我建议第一件做刺客大师。因为对于三系来说这都是高于平均水平的橙装,而且在大秘境有用武之地,使你在早期的装备获取中增加游戏体验。
按照上述所述,终局一定会是主敏锐的第一选择。就目前的各职业橙装改动来看,你不太可能区把每一件橙都做出来,因为我提到过好几次,调整仍在进行中,因此有可能发生改变,尽管可能性不大。
意义何在?
新版本加入了很多新的系统,很难说在暗影国度什么职业什么专精会很厉害。
作为敏锐贼来说,玩法变化不大,但是额外的新东西确实很新鲜。新版本加入的玩法有着多样性,使得总体的感受体验都多多少少有所提升。
我仅有的抱怨则是,敏锐贼的橙装实在是太无趣了。我是希望橙装能在玩法上有着影响,然而设计的东西离这些有点遥远。现在来说,橙装只是在职业的核心上增加游戏体验。
这些东西都在随调整不断改善。我觉得敏锐贼目前还不错。在大秘境和纳斯里亚堡都有着不错的表现。敏锐贼目前有着优秀的爆发能力,aoe能力,转火能力,持续伤害能力。
他唯一的弱点仅仅是在于2~3目标的顺劈,尽管如此,也有着跟其他近战差不多的水准。最后,敏锐回来了,祝各位玩的开心!
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