我的世界1.17细雪方块详解 方块机制与温度系统一览
细雪方块是我的世界1.17版本中的新增方块,伴随细雪方块而来的还有全新的温度机制,下面带来该方块的效果详解,供各位玩家们参考。
细雪方块是加入的新的方块,一个极具地洞山崖更新主题的方块,它区别于雪,是雪块的一个细分。甚至,它有可能将在未来彻底改变mc温度系统的机制。
1、什么是“细雪”?国人很少会听到的一个雪的名词,其实细雪其实是偏日语的一个词汇,特指那种刚下不久的、干燥的、粉末状的、不易融化雪,也被称为粉雪。日语很浪漫的将不同雪的细微状态,都分别取了一个优美的名字,如深雪、沫雪、绵雪、灰雪、玉雪、牡丹雪等等,而细雪在日语中就叫做“ささめゆき”。
所以其实,沫雪和细雪,都是指那种刚下不久的雪,但细雪会特指在寒冷干燥地区的漫漫大雪,沫雪则偏向于薄薄的一层,仿佛会随时融化的雪。所以准确的定位和理解“细雪”这个词,对于理解《我的世界》这个新的方块很有必要。
2、细雪不会自然诞生;至少在20w46a之前自然界的各种寒冷、积雪群系都不会诞生这种雪。并且细雪并非深雪(积雪),个人认为在未来的版本更新中,Minecraft会加入一种可自然诞生的“深雪”方块。毕竟这也是此前所预告的那样。
3、炼药锅获取细雪;仿佛炼药锅接雨水一般,将其暴露在茫茫大雪之下,炼药锅底部会从一层、二层、三层慢慢的堆积起来。当堆满时用铁桶收集,细雪方块便就此诞生。
4、细雪=水和熔岩?细雪的设定就好比是水和熔岩,它们都只可以被桶放置和收集。所以细雪的宿命是:一旦被放置在地上,你用所有的工具开采就只能被破坏,包括精准采集的镐子。并且细雪和水、熔岩一样,无法获取对应的方块在物品栏中。它只能以桶的方式存在。
5、活塞无法推动;无论是普通活塞,还是粘性活塞,甚至包括了蜂蜜块,都无法靠粘性拉动细雪,并且推动它就只会破坏细雪。这个特性和水方块倒是很类似。
6、融化;和顶层雪一样,任何流体(水源、水流、熔岩、熔岩流)都会将细雪方块融化。注意这种融化只有接触才会实现,例如将细雪方块放在岩浆边,并无作用。
7、细雪=蜘蛛网?细雪方块与蜘蛛网类似,一旦实体的碰撞箱与之接触,便会瞬间被减缓移动速度、下降速度。经过测试,细雪方块也会完全抵减高空跌落带来的伤害。这点和蜘蛛网几乎一致。
8、陷入;几乎所有的实体都会陷入细雪,包括船、矿车、盔甲架、所有的掉落物、几乎所有生物,当然这也包括玩家。
9、兔子不会陷入细雪;当一只兔子被埋在细雪中时,它会直接跳起到细雪上方。玩家在细雪中艰难地行走,溅起雪花,但兔子却可如履平地。此外末影螨和蠹虫也可以在细雪上行走。
10、皮革装备;皮革靴子可以保持玩家站在细雪方块上方,而不至于下陷。皮革头盔、皮革盔甲、皮革护腿每增加一件,都可以增加史蒂夫“抗寒”的能力。
11、细雪=脚手架=雪电梯;细雪方块除了像蜘蛛网一样之外,还拥有脚手架的特性。当玩家穿着皮革靴,完全埋入细雪方块中时就会像脚手架一般可自由上下攀爬。脚手架突然就不香了呢,而且细雪方块还没有横向距离限制。
12、细雪=水方块;无论是落地水,还是着火后靠水灭火,这两点特性均可被细雪方块所取代。玩家跳入细雪,同样可免疫掉落伤害,可以熄灭身上的火焰。
13、冰冻;尽管我们聊了细雪如此的优势,但细雪有个你无法忽略的特性——冰冻伤害。当玩家陷入细雪,史蒂夫的身体就看开始被冰冻效果所伤。先是视角被冰霜所覆盖,然后是红色血条变成冰雪状,随后史蒂夫开始残血直至死亡。
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