武侠剧看了那么多年,葵花宝典、嫁衣神功什么的大招数没学到,非武侠世界的太极拳也就只能抢抢小盆宇的棒棒糖,抢完后还得跑。武功并非一朝一夕练成,《武极天下》新版本即将还原小说“真元石修炼”规则。原著人物需要通过“吐纳”方式进行真元石吸收,转变成游戏玩家读条“吐纳”获得经验;小说中真元石拥有低阶合成高阶的物品属性,同样玩家也可通过收集低阶真元石,动手制造高级真元石,来满足各个等级阶段对经验的不同需求。
浑然天成的“小说式”玩法脉络
考虑到游戏中众多爬塔、秘境、团队作战等重度玩法可能带来的疲劳,首款无商城手游《武极天下》也将加入部分调动玩家互动性的休闲玩法。比如最新加入的“真元石修炼”,在为玩家带来丰厚经验加成的同时,需在小范围固定区域完成。一方面“呼吸吐纳”的新奇玩法带来了极强的小说代入感。另一方面,陌生玩家将聚集共同修炼,互相调侃、互动之间结成亲密的朋友,又或者随手点开附近的摊位,知悉时下的市场价格并购买心仪道具。如此,《武极天下》在问世之初便抓住了“平衡游戏生态”这一特性并据此强化了游戏中的交互环境,推出了大量需要队友、陌生人间合作互动并充满趣味性的任务活动,将真正实现”微型社会”构想。
小说、游戏完美呼应 武极不只有无商城
如何构建一个完整的世界,是我们在立项之初最大的困惑。首先,我们需要一个平衡、公平的大环境,由此《武极天下》手游“无商城”、“全球大服”、“内置交易所”等跌破众人眼镜的玩法破茧而出,颇有些“初生牛犊不怕虎”,历经两轮测试、登顶各大媒体榜首的架势使之被冠以“年度黑马大作”称号。其次,对于武极世界的填充显得更为重要,还原小说保证了游戏世界观的完整,封神塔、玲珑塔、巫神塔、秘境奇遇、摆摊交易,众多以原著为模型,加之玩家所喜的30V30全即时操作战斗、个人PVP、组团GVG等强交互、重PK元素,今后极致之作《武极天下》的代名词绝不只有“无商城”一个。
《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:
破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图
全部评论