原神这款游戏带我们进入了一个属于元素的开放世界,在这个开放世界中有着各种各样不同属性的元素,而这些元素能够发生不同的碰撞,这就是元素反应,每个角色代表着各自的元素,和其他不同元素的角色搭配一起能够触发...

原神这款游戏带我们进入了一个属于元素的开放世界,在这个开放世界中有着各种各样不同属性的元素,而这些元素能够发生不同的碰撞,这就是元素反应,每个角色代表着各自的元素,和其他不同元素的角色搭配一起能够触发不同的元素反应伤害,那么原神元素反应到底有没有内置cd呢?这是这段时间以来讨论最多的问题,今天我们一起来分析一下。

元素反应有无内置cd详解

首先先下结论,元素反应是没有内置cd的,但是同一种技能的元素附着是有cd的。具体我们下面详细介绍。

我们先来看一下某大佬做的一个测试,我们能够直接的看出来元素反应是否有cd,大佬使用香菱和班尼特来打无相之雷,我们都知道无相之雷自身就有雷元素,和香菱锅巴和班尼特的e技能碰撞能够产生超载元素反应。

大佬先放出香菱的锅巴,等锅巴喷过一次火焰之后再切班尼特e技能,然后锅巴第三次喷火,我们能够看出来短时间之内触发了三次的超载元素反应,第二次班尼特的e技能没有超载字样是因为短时间之内只会出现一次超载字样,虽然没有超载字样,但是我们能够清晰的看到发生了三次超载伤害。

但是可能会有玩家问到了,为什么迪卢克开完大招之后对无相之雷无法触发刀刀超载的反应,迪卢克开大之后普攻不是火元素攻击吗,不是应该刀刀都能超载吗。

这就涉及到我们上面提到的一个问题,虽然元素反应没有cd,但是同一种技能的元素附着是有cd的。什么是同一种技能呢?比如迪卢克的普攻就是同一种技能,但是普攻和重击是两种技能。

比如我们迪卢克开大之后的所有普攻都是火元素,但是并不是每一次攻击都可以给怪物附着火元素,只有第一次和第四次有超载伤害,第二次和第三次是没有的,因为我们第一次平a之后附着火元素产生超载,然后短时间之内,也就是第二次第三次是无法再次给敌人附着火元素的,第四次是因为cd时间到了,再次触发超载反应。

原神元素反应有没有cd 元素反应有无内置cd详解

这个也是有长短的,比如行秋的e技能是大概两秒cd,而班尼特的e技能蓄力三段都能挂火元素,是几乎没有cd的。七七的e技能是形成一个小球,每转动一次都可以给敌人附着冰元素,但是经过测试,这个小球是转动第一次能够附着冰元素,第二次是没有的,然后第三次又能给敌人附着冰元素。这个就是长短时间的区别

原神元素反应有没有cd 元素反应有无内置cd详解

最后就是大部分角色的不同技能之间互不影响

也就是每个角色的平a、重击、e技能、大招都可以算是一个独立技能,都是分开计算附着cd的。

比如迪卢克打无相之雷,开大之后的普攻虽然只有第一次和第四次挂火元素来触发超载,但是如果你第一次平a触发超载之后,释放e技能之后能够迅速再次挂火元素来触发超载。但是也有例外,丽莎的点按e和平a是共享元素附着cd的,你平a触发元素反应再释放e技能同样无法短时间触发两次元素反应。

然后一些例外角色技能的连续攻击也是可以算是两个技能的,比如莫娜的e技能能够对敌人产生共五次水元素伤害,经过实验,莫娜打无相之风,释放e技能,第一次、第四次、第五次、都可以触发水元素和风元素的扩散反应,因为莫娜e技能的前四次攻击可以算是一个技能,第五次攻击又算是一个技能,第四次能够触发是因为cd时间到了,而第五次也可以触发,是因为第五次是另外一个技能。

然后就是菲谢尔奥兹的伤害,释放奥兹之后能够让奥兹对敌人攻击12下,经过测试,奥兹的第1、5、7、11次都可以和无相之风触发扩散反应,可以把奥兹的前6下算是一个技能,后6下算是一个技能,第5次能够触发是因为cd时间到了。第7次能触发是因为第7次是另外一个技能。

九游小编总结

相信玩家看到这里之后就理解了元素反应cd的问题结果了,如果你能够理解上面陈述的问题的话,就可以证明你能理解元素反应其中的机制了,在游戏中也可以更好的来搭配自己的阵容以及工具人。