《LOL》11月12日凌晨1:00迎来10.23版本更新。这次更新内容极多,不仅对装备进行了大改,英雄也有很多被调整。其中有一部分是季前赛期间的英雄调整,接下来小编就为小伙伴们带来英雄联盟10.23版...

《LOL》11月12日凌晨1:00迎来10.23版本更新。这次更新内容极多,不仅对装备进行了大改,英雄也有很多被调整。其中有一部分是季前赛期间的英雄调整,接下来小编就为小伙伴们带来英雄联盟10.23版本季前赛英雄调整介绍。

《LOL》10.23版本季前赛英雄调整介绍

皮城女警 凯特琳

来自暴击几率的【爆头】伤害降低了。

这个改动之后的数学计算非常令人头大,但主旨是【爆头】的额外伤害以某种方式与【无尽之刃】的暴击伤害挂钩了,从而完全无视了季前赛的系统性暴击伤害削减。《英雄联盟》团队正在将那个系统性的改动融入【爆头】的计算中,尽管凯特琳相对于其它射手来说,仍然有争议地得到了增强,因为新的【无尽之刃】在满装时更大数额的暴击伤害提升,能将这个削弱消弭于无形。

被动 – 爆头

来自等级的【爆头】伤害:50/75/100%攻击力 (1/7/13级) (未改动)

来自暴击几率的【爆头】伤害:(1.25 * (100 + 你额外暴击伤害百分比的一半) x 暴击几率)% 攻击力 → (1.25 * (87.5 + 你额外暴击伤害百分比的一半) x 暴击几率)% 攻击力


戏命师 烬

降低了被动的暴击伤害削减,并降低了被动的暴击几率转攻击力的比率。

《英雄联盟》团队仍然想让烬的暴击比非暴击有明显不同的感觉,因此《英雄联盟》团队正在削弱他从暴击几率而非暴击伤害中获得的攻击力。

被动 – 低语

暴击伤害削减:25%(暴击造成150%攻击力)→ 14%(暴击仍然造成150%攻击力)

暴击几率转攻击力的比率:40% → 30%


涤魂圣枪 赛娜

降低了被动的暴击伤害削减,降低了每20个灵魂提供的暴击几率。R技能现在会在施放时收集灵魂了。

正在将赛娜带到暴击系统中,方法是让她的暴击更少发生,但比之前更疼。

被动 – 赦除

暴击伤害削减:35% (暴击造成130%攻击力) → 14% (暴击造成150%攻击力)

每20个灵魂的暴击几率:15% → 10%

R – 暗影燎原

现在会收集灵魂了。灵魂仍然只在赛娜附近生成。


蛮族之王 泰达米尔

被动的暴击几率固定了。

确保泰达米尔不会在满怒时浪费他暴击装的属性。

被动 – 战斗狂怒

每点怒气的暴击几率:0.35/0.4/0.45/0.5% (1/6/11/16级) → 0.4%


疾风剑豪 亚索

被动现在会将超过100%的暴击几率转化为额外攻击力。

现在,暴击系统提供了更多有趣的选择,并且每件提供20%增量,因此《英雄联盟》团队想确保亚索不会浪费属性或者因为被动而被封锁了出装选择。

被动 – 浪客之道

【新增】溢出的每1%暴击几率会被转化为0.5额外攻击力。(温馨提醒:【浪客之道】会使来自其它来源的暴击几率翻倍)


封魔剑魂 永恩

被动现在会将超过100%的暴击几率转化为额外攻击力。

现在,暴击系统提供了更多有趣的选择,并且每件提供20%增量,因此《英雄联盟》团队想确保永恩不会浪费属性或者因为被动而被封锁了出装选择。

被动 – 狩人之道

【新增】溢出的每1%暴击几率会被转化为0.5额外攻击力。(温馨提醒:【狩人之道】会使来自其它来源的暴击几率翻倍)


离群之刺 阿卡丽

Q后几级的消耗降低。

对阿卡丽进行了调整,因为【海克斯科技枪刃】和【气定神闲】的能量值提升都没了。

Q – 我流奥义!寒影

消耗:120/115/110/105/100能量 → 120/110/100/90/80能量


不祥之刃 卡特琳娜

被动、E和R现在都会施加攻击特效。R现在造成混合伤害,并且获益于攻速。

随着【海克斯科技枪刃】的离去,以及【神话装备】中混伤装备的缺失,卡特琳娜需要帮助才能在新的装备系统中维持住她作为刺客的身份标识。《英雄联盟》团队正在帮助她适应全新的商店,方法是进一步差异化她的物理流和法伤流出装,同时添加新的成长性,并让她能够利用攻击特效系统。你所知和所爱的卡特里男仍在这里,但没有【海克斯科技枪刃】来限定她的出装后,她的匕首也许在你每次看到她时都会有所不同。

被动 – 贪婪

【新增】匕首的斩击会施加攻击特效了

E – 瞬步

【新增】现在会施加攻击特效了

R – 死亡莲华

温馨提醒:卡特琳娜每次大招会扔出15把匕首

每把匕首的魔法伤害:25/37.5/50 (+19%法术强度) (+22%额外攻击力) → 25/37.5/50 (+19%法术强度)

【新增】每把匕首的物理伤害:15% (+9.9%攻击速度) 额外攻击力

【新增】每把匕首现在都会施加25%效能的攻击特效


正义天使 凯尔

被动的额外攻击速度现在会受益于法术强度。

凯尔周围的环境正在急剧变化,并且法伤流凯尔尤其需要为之前偏爱的【海克斯科技枪刃】这些装备找到替代品。《英雄联盟》团队正在为法伤流出装提供一些援助,并确保凯尔的两种形态都能以极大成长性进入后期。

被动 – 登神长阶

额外攻击速度:每层6% → 每层6%(+2%法术强度)


山隐之焰 奥恩

【杰作装备】现在会升级【神话装备】了。奥恩现在除了护甲和魔抗之外还会获得额外生命值提升。他每打造一件【杰作装备】都会提升这些防御属性加成。

《英雄联盟》团队正在将奥恩的杰作系统连接到神话系统上,通过确保他和队友们人人都能获得一次升级且不管什么出装都行,来为他们开创更多出装多样性。《英雄联盟》团队还给了奥恩一些铁匠之力,毕竟他现在只能给自己升级一件装备了。

被动 – 活体锻炉

可锻造的装备:特定的列表 → 所有【神话装备】

杰作升级价值:基于装备 → 约1000金币

杰作数量限制:奥恩2件,每位队友各1件 → 奥恩和每位队友各1件(毕竟奥恩也得受限于神话装备的数量限制)

属性加成:奥恩获得额外的10%护甲和魔法抗性 → 奥恩获得额外的10%额外生命值、护甲和魔法抗性

【新增】布满老茧的双手:奥恩每将一件【神话装备】升级为【杰作装备】,就会获得额外的4%额外生命值、护甲和魔法抗性


机械先驱 维克托

【海克斯核心】已被移除;维克托现在通过参与击杀和补刀来升级它的技能。E的伤害提升了。成长法力值提升了。

正在让维克托拥抱并参与到全新的装备系统中,同时也给了他一些强化,毕竟他已经没有【海克斯科技】来为他提供增幅了。

基础属性

成长法力值:25 → 45

被动 – 光荣进化

【已移除】海克斯核心:维克托开始游戏时不再拥有一个可升级的【海克斯核心】了。

【新】收割:维克托每击杀1个小兵和野怪(包括任何野怪)就会收割1个【海克斯碎片】,击杀大型小兵(炮兵/超级兵)会获得5个,并且参与击杀英雄会获得25个 。他可以花费100个【海克斯碎片】来升级一个基础技能。一旦3个基础技能都已升级,【混乱风暴】就会自动升级。

E – 死亡射线

激光收益率:60% → 70%

余震收益率:70% → 80%


英雄法力值调整

由于【女神之泪】、【耀光】、【巫妖之祸】等装备的法力值改动,以及大部分【神话装备】的法力值缺失,《英雄联盟》团队给下列英雄提供了+20成长法力值:

殇之木乃伊 阿木木

冰晶凤凰 艾尼维亚

青钢影 卡蜜尔

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

虚空恐惧 科加斯

英勇投弹手 库奇

诺克萨斯之手 德莱厄斯

时间刺客 艾克

探险家 伊泽瑞尔

无双剑姬 菲奥娜

潮汐海灵 菲兹

海洋之灾 普朗克

战争之影 赫卡里姆

刀锋舞者 艾瑞莉娅

武器大师 贾克斯

虚空行者 卡萨丁

熔岩巨兽 墨菲特

沙漠死神 内瑟斯

山隐之焰 奥恩

符文法师 瑞兹

水晶先锋 斯卡纳

解脱者 塞拉斯

卡牌大师 崔斯特

兽灵行者 乌迪尔

皮城执法官 蔚

机械先驱 维克托

不灭狂雷 沃利贝尔

齐天大圣 孙悟空

德邦总管 赵信

牧魂人 约里克

时光守护者 基兰