原神公子就是达达利亚,这是个新上线的角色,对于这个角色应不应该抽,很家也进行了讨论,那么我们今天也来看一看这个能切换形态的角色,了解公子的强度,如果是有两个主C那么就可以不抽公子,当做副C培养,具体的我们来分析分析。
原神公子达达利亚强度分析
首先达达利亚定位是一名【水系弓箭C】,特点是【水系AOE伤害高】。从阵容构成的角度来看,如果你一队或者二队缺少一名强力的输出手,可以考虑抽一个达达利亚作为主C培养。
作为水系角色,虽然他是使用弓箭作为主武器,但只要他切E技能之后,就能够变身成为近战英雄,这一点他还是非常不错的。但在切换其他角色之后,他就会又变回弓箭形态,而且这个E技能的CD貌似也太长了一点吧,足足有20多秒呢。变回弓箭形态的公子,简直就是毫无作用。
在试玩里面,公子的面板属性是充能160%,在双刃形态下,公子的充能还是挺可观的。将敌人全部挂水之后,就可以释放大招来引爆他们。也就是说,公子要么就是打元素精通,要么就是打元素反应,但貌似水可以打的反应,并不是很多吧。只有火或者是雷感电,而冰的话则是冰冻效果。总之,公子给我的感觉,就是一个6命的行秋。
平民玩家,如果队伍已经有两个主C,建议不要抽达达利亚,留着原石抽岩神钟离泛用性更高。
中氪玩家,可以抽个低命达达利亚,作为副C培养。重氪玩家将其无脑拉满即可,水系爆伤非常夸张,加普攻等级的被动永不淘汰。
综合来看,平民玩家在不缺少主C的情况下,抽取钟离的优先级比达达利亚要高。毕竟主C的培养需要投入大量资源,而辅助角色不怎么养都可以很实用。
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